Sentinelle de l'Arbre

Overview
La Sentinelle de l’arbre est un ennemi chevalier monté rencontré dans plusieurs lieux de l’Entre-terre. Elle apparaît comme un cavalier d’une robustesse imposante, enchaîné à la selle d’un grand destrier caparaçonné, vêtu d’une armure de plates dorée ouvragée de filigranes, décorée de motifs de vigne et floraux, et d’une cape ocre sombre portant un motif d’arbre sacré. Le heaume arbore de fausses fentes oculaires rouges et un petit arbre décoratif à la place d’un panache. La monture est couverte de la tête aux sabots d’une armure noire en couches, avec un caparaçon doré et un chanfrein orné doté d’œillères ajourées et d’un embellissement en corne de licorne spiralée. Le cavalier et sa monture ne peuvent pas être séparés.
Les Sentinelles de l’arbre manient une immense hallebarde dorée imprégnée d’énergie sacrée et apparaissent sous deux principales variantes de combat : une variante au bouclier qui porte un grand bouclier de l’Arbre-Monde et peut dissiper les sorcelleries entrantes puis riposter avec un rayon doré infligeant des dégâts sacrés, et une variante à la torche qui porte la torche de sentinelle et inflige des dégâts de feu à l’impact. Elles portent l’ensemble de Sentinelle de l’arbre (armure, gantelets, grèves et heaume de Sentinelle de l’arbre). On trouve les Sentinelles de l’arbre patrouillant les routes et gardant les accès — une patrouille notable se trouve sur la route entre l’église d’Elleh et la tombe des héros des Confins, en Nécrolimbe, servant souvent de première rencontre difficile pour les joueurs après le cimetière abandonné. Des duos de Sentinelles de l’arbre gardent des routes sur le plateau d’Altus et à la vue de Scadu ; lors de ces combats, chaque Sentinelle possède une barre de santé séparée et toutes deux doivent être vaincues pour terminer l’affrontement, même s’il est souvent possible de les engager séparément.
Caractéristiques de combat : la Sentinelle de l’arbre possède une posture élevée (indiquée comme 80), des attaques qui peuvent être parées, et une immunité aux attaques critiques. Les attaques portées contre elle lorsqu’elle est étourdie infligent 10 % de dégâts supplémentaires et la repoussent. Les Sentinelles de l’arbre sont indiquées comme étant faibles aux dégâts de foudre dans le lore et les notes. Les désignations internes de cet ennemi incluent TreeGuardHead et TreeGuardHeadTorch.
- Les lieux incluent Nécrolimbe (patrouille près de l’église d’Elleh et de la tombe des héros des Confins ; lâche la hallebarde dorée), le plateau d’Altus (deux gardent la route principale menant aux faubourgs de la Capitale et lâchent le grand bouclier de l’Arbre-Monde et la rune de héros [1]), et la vue de Scadu (deux patrouillent dans l’Arrière-pays près du village des Chamans ; chacune lâche une bénédiction de Marika lors de la première élimination). La paire d’Altus se compose d’un porteur de bouclier et d’un porteur de torche, qui doivent tous deux être vaincus pour obtenir les récompenses.
- Notes de combat pratiques : la patrouille de Nécrolimbe peut être contournée en évitant le chemin de terre et en se faufilant dans les hautes herbes pour rester hors du champ de vision de la Sentinelle. Les duos bouclier-et-torche d’Altus et de la vue de Scadu peuvent être combattus séparément en raison de leurs positions de départ ; le rayon de riposte du porteur de bouclier peut dissiper les sorcelleries, il faut donc planifier l’usage des sorts à distance en conséquence.
- Notes sur le butin et l’apparence : les Sentinelles de l’arbre lâchent de l’équipement lié à leurs variantes (hallebarde dorée, grand bouclier de l’Arbre-Monde, torche de sentinelle) et sont représentées visuellement dans divers médias, notamment par les statues flanquant la grande route menant à la Capitale et par l’iconographie utilisée pour des sorts tels que Serment doré.
La Sentinelle de l’arbre combine armure lourde, mobilité montée et un mélange de capacités de mêlée et de contre-magie qui en font un adversaire mémorable et résistant au fil de plusieurs rencontres.