Adel, baron de la Nuit
Overview
Adel, Baron de la Nuit est un colossal dragon noir rencontré en tant que boss, connu pour sa gueule béante fendue de côté et son appétit vorace. La créature habite un champ de bataille occupé par des chevaliers de Leyndell, des fantassins de Leyndell, des soldats de Leyndell et des Têtes de citrouille folles ; le camp fait partie de l’environnement de la rencontre et les chevaliers de Leyndell sont les cibles principales qu’il faut vaincre pour remporter le combat. Adel était autrefois une merveille du monde naturel, immense et royal au sommet de son perchoir, mais après que la Marée de la Nuit eut détrempé l’ancienne île sous une pluie azur, toute vie se flétrit. Privé de proies, Adel sombra dans une folie dévorante et devint l’ennemi monstrueux aperçu lors de la rencontre.
Le répertoire de base d’Adel repose sur de puissantes attaques de morsure et de saisie qui infligent une forte accumulation de Saignement lorsque l’animation complète touche. Dans la phase d’ouverture, il inflige des dégâts physiques standard et peut être déstabilisé par poison ; empoisonner Adel le pousse à régurgiter un amas de boue noire, interrompant brièvement ses actions et appliquant immédiatement la totalité des dégâts de poison. Lorsqu’Adel entre en phase 2, il est imprégné d’éclairs violet-pourpre et nombre de ses coups gagnent des dégâts de Foudre supplémentaires. Dans les versions ultérieures et plus renforcées du combat, Adel se déplace à une vitesse extrême, peut soulever un gigantesque cyclone et voit des cornes violettes déchiquetées pousser sur ses deux mâchoires tout en utilisant un ensemble de techniques entièrement amélioré.
La variante Souverain d’éternelle obscurité d’Adel commence la rencontre déjà dans la phase 2 électrifiée et passe ensuite à une phase 3 renforcée. À 60 % de PV, cette variante se téléporte de manière incontrôlable, frappe la terre dans un éclair et invoque une tornade déchaînée ; la tornade inflige des dégâts de Foudre aux joueurs situés hors de son anneau, tandis que l’œil du cyclone demeure une zone sûre. La tornade dure 60 secondes et possède une durée de 60 secondes avec un temps de recharge de 60 secondes, ce qui lui permet d’être activée environ une fois toutes les 120 secondes ; des sauts de courant spirituel apparaissent avec la tornade et peuvent être utilisés pour entrer dans l’œil par le haut. Pendant la phase 3, plusieurs zones de collision d’attaque sont élargies et Adel privilégie les triples frappes au sol plutôt que les frappes au sol uniques.
Adel présente une résistance au Feu, à la Foudre et au Saignement, et est totalement immunisé contre Madness. Adel est vulnérable à Scarlet Rot, congélation et sommeil, et il est particulièrement affecté par le Poison : lorsque le Poison se déclenche, Adel subit d’emblée la totalité des dégâts sur la durée et peut subir une nouvelle accumulation de statut plus tôt que d’ordinaire. Le Poison provoque également le comportement de régurgitation qui crée un danger temporaire de Poison en vomissant le contenu de son estomac. Adel est classé comme un dragon inférieur ; les armes anti-dragons infligent des dégâts supplémentaires et peuvent immédiatement étourdir Adel pour interrompre son attaque de saisie.
- Butins : Nuit du baron (première victoire), reliques aléatoires, Obscurité, sceaux souverains (Souverain d’éternelle obscurité).
- Conseils pratiques : il suffit d’attaquer les chevaliers de Leyndell pour gagner la rencontre ; utilisez le Poison pour interrompre Adel et infliger d’importants dégâts immédiats durant les phases où cela est possible ; cumulez la négation des dégâts de Foudre lors des phases électrifiées ; évitez de rester dans les fissures de foudre et les zones de dégâts de tornade ; lancez des pots fétides depuis l’arrière et jamais près de la gueule d’Adel ; briser la posture d’Adel peut libérer les alliés de ses saisies, et les coups anti-dragons ou les puissantes attaques brise-posture peuvent interrompre l’animation de morsure/saisie.