Tricéphale
Overview
Tricéphale (Souverain des ténèbres éternelles) est une variante renforcée à trois têtes de l’affrontement contre Gladius, qui apparaît durant le ACH00. Le combat commence avec les trois têtes agissant comme des entités distinctes, partageant les mêmes malus d’attaque et de défense lorsqu’elles sont touchées par des dégâts sacrés. À environ 75 % de santé, les trois têtes fusionnent en une forme unique et entrent dans la phase des ténèbres éternelles, gagnant un nouvel ensemble d’attaques et une puissance de dégâts considérablement accrue. Une fois réduit à environ 25 % de santé, le souverain peut se séparer puis fusionner à nouveau, ajoutant une attaque de ruée rapide à son répertoire.
La transformation en ténèbres éternelles s’ouvre sur une explosion massive qui embrase tout le ciel, semblable à l’ouverture de seconde phase de Heolstor. Le souffle possède une portée et une puissance extrêmes ; la réponse la plus simple consiste à mettre immédiatement une grande distance entre le joueur et le boss dès le début de l’animation, en particulier pour les builds de Nightfarer à distance. Peu après sa transformation, Tricephalos peut effectuer une triple charge à longue portée qui couvre très vite de grandes distances et peut surprendre les joueurs qui tentent de le kiter sans outil de rapprochement. Lorsqu’il est séparé, chaque tête peut exécuter une attaque de piétinement/charge renforcée proche des ruées de Fulghor ; ces charges individuelles sont plus rapides et frappent plus fort que les charges originales de Gladius.
La survie est la priorité dans ce combat, car les dégâts accrus de Tricephalos en ténèbres éternelles lui permettent d’abattre en deux coups même des personnages dotés d’une Vigueur élevée. Les joueurs devraient privilégier les sources de dégâts sacrés et les armes imprégnées de Sacré afin d’exploiter la faiblesse du boss ; les attaques sacrées appliquent également le malus partagé qui profite aux dégâts de toute l’équipe. Les passifs défensifs et les armures augmentant la négation des dégâts sont extrêmement précieux : les effets comme la réduction des dégâts à PV pleins, ou les mécaniques qui annulent les dégâts des coups successifs, réduisent le risque d’être éliminé en rafale pendant la phase des ténèbres éternelles.
Notes pratiques et tactiques :
- Lorsque la fusion commence, reculez immédiatement ou utilisez des téléportations instantanées ; l’explosion d’ouverture ne peut être évitée que par la distance. Les Nightfarers à distance doivent considérer cette déflagration comme un moment de réinitialisation forcée.
- Augmentez autant que possible votre résistance aux coups uniques puissants et votre mitigation des dégâts de feu, car beaucoup des attaques du boss infligent de lourds dégâts de Feu et certains boucliers ont une faible négation du feu.
- Pendant la triple charge et les charges des têtes individuelles, soyez prêt à esquiver latéralement ou à utiliser les frames d’invincibilité des capacités de classe pour traverser l’attaque. Les ennemis en charge couvrent le terrain extrêmement vite : ne les poursuivez pas imprudemment.
- Les personnages qui privilégient la distance (style Œil perçant) s’en sortent bien : l’encercler et le kiter en gardant l’espacement permet de le punir régulièrement en sécurité. Trois joueurs Ironeye coordonnés peuvent venir à bout de l’affrontement avec une relative facilité.
- Les Guardians doivent se montrer prudents s’ils comptent sur leur bouclier à cause des dégâts de Feu ; mieux vaut privilégier les passifs et le bon timing dans l’utilisation du blocage.
- Les Raiders et les classes de mêlée profitent des outils défensifs : utilisez Retaliate pour encaisser les coups inévitables et les frames d’invincibilité de Totem Stela pour passer à travers les préparations d’attaques à lourds dégâts. Totem Stela fournit aussi une plateforme sûre temporaire où Tricephalos a moins de facilité à vous toucher, permettant de se soigner ou de se repositionner.
- Gardez un mélange d’outils de rapprochement et d’évasion sur les builds de mêlée ; les charges rapides à longue distance de Tricephalos punissent les poursuites trop lentes.
Adapter l’équipement et les choix de passifs afin d’augmenter la négation globale des dégâts et d’exploiter la faiblesse sacrée du boss est la voie la plus fiable vers la survie et la victoire contre Tricephalos (Souverain des ténèbres éternelles).
Other entities of this type
- Adel, baron de la Nuit
- Augure
- Harmonisatrices
- Caligo, miasme de la Nuit
- Démon centipède
- Chevalier de l'errance obscure
- Bête de l'équilibre
- Fendebrume
- Fulghor, champion de la Lueur Nocturne
- Gueule béante
- Gladius, bête de la Nuit
- Gnoster, sage de la Nuit
- Libra, créature de la Nuit
- Maris, océans de la Nuit
- Phalène éveillée