Masonnerie

Un endroit pour traiter diverses pierres. Une belle sculpture peut seulement être faite ici.
Overview
Masonnerie est un bâtiment de production utilisé pour transformer des matières premières en ressources de construction et d’artisanat. Il dispose de deux recettes de production : il peut transformer 1 Roche en 2 Brique de pierre avec 400 de travail, ou 1 Roche de sable en 8 Sable avec 450 de travail. Ainsi, il soutient à la fois l’expansion structurelle du début de partie grâce aux Brique de pierre et la production de Verre plus tard grâce au Sable.
Comme les Brique de pierre sont nécessaires en grandes quantités pour la construction, disposer de deux bâtiments Masonnerie peut accélérer considérablement les projets de construction. Si l’expansion n’est pas urgente, un seul Masonnerie suffit souvent à suivre la progression normale. Le Sand est surtout un intrant tourné vers l’avenir pour le Verre ; sa valeur est donc plus faible en début de partie, mais son importance augmente par la suite.
Official description
Un endroit pour traiter diverses pierres. Une belle sculpture peut seulement être faite ici.
References to this (5)
Other entities of this type
- Laboratoire avancé
- Autel
- Tunnel Ancien
- Portail Animalier
- Rucher
- Aquaferme
- Monument de l'Architecte
- Archive
- Arène
- Bloc de cendre
- Papier peint en cendres
- Atelier
- Boulangerie
- Banque
- Bannière
- Bloc barbare
- Échelle barbare
- Palais barbare
- Caserne
- Barricade
- Bains Publics
- Batérie
- Totem de Bataille
- Lit
... +325 (see sidebar for full list)