Nyílcsapda

Overview
Az Nyílcsapda egy csapdaobjektum, amely a Erdő Caves területén található, és aktiváláskor egy nyílvesszőt lő ki. Inkább lehelyezhető, kazamatajellegű veszélyforrás, mint harci fegyver, és általában barlangi védelmek vagy környezeti fenyegetések részeként lehet vele találkozni.
A csapda Wiring eszközökkel és tárgyakkal is beköthető, így a játékos által épített mechanizmusokban éppúgy hasznos, mint természetes kazamatakörnyezetében. Aktiváláskor egy célpontra lő 13 mező hatótávolságon belül, majd 20 tick visszatöltési időre áll. Ez nagyjából 1 másodperces tüzelési ciklust jelent, így az ismételt aktiválás lehetséges, ha valami a hatótávolságon belül marad, vagy ha a csapda egy ismétlődő vezetékezési rendszerbe van beépítve.
A gyakorlatban az Nyíl Trapet érdemes egyszerű, de megbízható távolsági veszélyforrásként kezelni. Rögzített hatótávolsága és rövid visszatöltési ideje hatékonnyá teszi szűk átjárók, bejáratok vagy kompakt ölőfolyosók védelmére. Mivel területi sebzés helyett nyílvesszőket használ, akkor a leghatékonyabb, ha az ellenségek kénytelenek közvetlenül előtte elhaladni. Ha egy barlangból szerzed vissza vagy hasznosítod újra, a vezetékezési támogatás lehetővé teszi, hogy automatizált védelmekbe építsd be anélkül, hogy az eredeti elhelyezésére kellene hagyatkoznod.
Other entities of this type
- A boszorkány csak annyira jó, mint a főzetei!
- Absztrakt festmény
- Alkímia szilánk
- Alkimista asztal
- Borostyán érc
- Ametiszt csoport
- Ősi fosszília
- Ősi múmia szobor
- Ősi oszlop
- Ancient Roots(Ősi gyökerek)
- Ancient Roots Sprout(Ősi gyökérhajtás)
- Ősi rom ajtó
- Ősi romfal
- Ősi totem
- Angyalszobor
- Méhészet
- Alma festmény
- Almafa csemete
- Alamfa
- Arkán oszlop
- Arkán doboz
- Arkán ajtó
- Arkán lámpa
- Arkán gépezet
... +802 (see sidebar for full list)