Skip to main content

Sheila

sheila
Birthday
Day 26 of Summer
Residence
Tuckerbox

Overview

Sheila adalah NPC yang mengunjungi pulau dan nantinya bisa menetap. Ia memiliki dan mengelola Akta Tuckshop, tempat ia menjalankan toko yang berfokus pada makanan dan berperan sebagai salah satu pengunjung bergilir pulau sebelum menjadi penduduk tetap.

Sheila hanya akan mulai berkunjung setelah pulau memiliki 5 penduduk tetap. Saat ia menginap di Visitors Site, ia menjual Buncis bersama satu item acak. Setelah ia menetap, item dari lokasi pengunjung tersebut tidak lagi tersedia darinya. Ia akan meminta untuk pindah ke pulau setelah pemain mencapai hubungan lebih dari 1 hati dengannya.

Di Tuckerbox, Sheila memiliki jam usaha terbatas: tokonya buka dari 10:00 am hingga 3:00 pm, lalu buka lagi dari 6:00 pm sampai larut. Ia membeli item makanan unggulan hari itu dengan harga 2.5 kali nilainya, menjadikannya pelanggan yang sangat menguntungkan saat papan harian cocok dengan sesuatu yang dimiliki pemain dalam jumlah banyak. Item spesial tersebut tercantum di papan di konter Akta Tuckshop. Selain membeli makanan harian, ia menjual tiga item makanan olahan setiap hari, jadi memeriksa stoknya secara rutin sangat layak dilakukan jika pemain sedang mengumpulkan persediaan memasak.

Seperti NPC lain, Sheila juga dapat membuka opsi “Ayo jalan bareng!” setelah pemain memiliki setidaknya 2 hati hubungan dengannya. Opsi ini tersedia sehari setelah mencapai ambang hubungan tersebut, dan ia dapat diajak pada hari liburnya atau setelah jam kerja. Karena itu, membangun pertemanan dengannya berguna baik untuk membawanya ke kota maupun untuk memperluas opsi interaksi sosialnya nanti.

  • Sheila adalah NPC pengunjung yang bisa pindah masuk.
  • Ia baru mulai berkunjung setelah pulau memiliki 5 penduduk tetap.
  • Di Visitors Site, ia menjual Buncis dan satu item acak.
  • Ia meminta untuk pindah masuk setelah pemain memiliki lebih dari 1 hati dengannya.
  • Jam buka Akta Tuckshop miliknya adalah 10:00 am–3:00 pm dan 6:00 pm–larut malam.
  • Ia membeli makanan unggulan hari itu seharga 2.5× nilainya.
  • Ia menjual 3 item makanan hasil crafting setiap hari.
  • “Ayo jalan bareng!” terbuka setelah mencapai 2 hati.

Other entities of this type

Last updated: