Sheila

Overview
Sheila è un NPC che visita l’isola e può infine trasferirsi. Possiede e gestisce il Atto di proprietà per un negozio di alimentari, dove conduce un negozio incentrato sul cibo e funge da uno dei visitatori a rotazione dell’isola prima di diventare una residente permanente.
Sheila inizierà a fare visita solo quando l’isola avrà 5 residenti permanenti. Mentre soggiorna al Visitors Site, vende Fagiolino verde insieme a un oggetto casuale. Dopo che si trasferisce, quegli oggetti del sito dei visitatori non sono più disponibili da lei. Chiederà di trasferirsi sull’isola dopo che il giocatore avrà raggiunto più di 1 cuore di relazione con lei.
Al Tuckerbox, Sheila mantiene orari di apertura limitati: il negozio è aperto dalle 10:00 am alle 3:00 pm, poi di nuovo dalle 6:00 pm fino a tardi. Compra l’alimento in evidenza del giorno per 2.5 volte il suo valore, il che la rende un’ottima cliente quando la bacheca giornaliera corrisponde a qualcosa che il giocatore possiede in grandi quantità. L’oggetto speciale è indicato sulla bacheca al bancone del Atto di proprietà per un negozio di alimentari. Oltre a comprare il cibo giornaliero, vende ogni giorno tre alimenti preparati, quindi vale la pena controllare regolarmente le sue scorte se il giocatore sta accumulando provviste per cucinare.
Come gli altri PNG, anche Sheila può sbloccare l’opzione “Passiamo del tempo insieme!” quando il giocatore ha almeno 2 cuori relazione con lei. Questa diventa disponibile il giorno dopo aver raggiunto quella soglia di relazione, e può essere invitata nel suo giorno libero o dopo il lavoro. Fare amicizia con lei è quindi utile sia per farla trasferire in città, sia per ampliare in seguito le opzioni di interazione sociale con lei.
- Sheila è una PNG visitatrice che può trasferirsi.
- Inizia a fare visita solo dopo che l’isola ha 5 residenti permanenti.
- Al Visitors Site, vende Fagiolino verde e un oggetto casuale.
- Chiede di trasferirsi dopo che il giocatore ha più di 1 cuore con lei.
- Gli orari del suo Atto di proprietà per un negozio di alimentari sono 10:00 am–3:00 pm e 6:00 pm–tardi.
- Compra il cibo del giorno in evidenza per 2.5× il suo valore.
- Vende 3 cibi preparati ogni giorno.
- “Passiamo del tempo insieme!” si sblocca dopo aver raggiunto 2 cuori.