Status Effects
Status effects in ELDEN RING NIGHTREIGN are accumulating conditions that trigger a powerful payload once their buildup meter fills. They apply to both the player and enemies, making them a core offensive tool against high-HP bosses as well as a survival concern when inflicted on you.
Each effect builds up from repeated hits or environmental exposure, and most can be removed or prevented with a matching Bolus consumable. The table below compares every status effect — how it triggers, what it does, and the item that cures it.
Status Effects
sanguinamento
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (varies by enemy)
- Cured by
- stanching boluses
Effect summary
Quando l'indicatore di accumulo di sanguinamento si riempie, infligge una grande esplosione di danni pari a una percentuale dei PS massimi del bersaglio. Uno degli strumenti di danno più affidabili contro i bersagli con molti PS.
Death Blight
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (instant death on cap)
- Cured by
- rejuvenating boluses
Effect summary
Quando l'indicatore di accumulo di morte si riempie, il bersaglio muore all'istante indipendentemente dai PS rimasti. Causato solo da specifici Signori della Notte e da certe armi. Curatelo appena compare o aspettatevi un annientamento.
assideramento
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (varies by enemy)
- Cured by
- thawfrost boluses
Effect summary
Quando l'indicatore di accumulo di congelamento si riempie, infligge danni e aumenta i danni subiti da tutte le fonti per una breve durata. Efficace contro i boss con molti PS e fasi lunghe.
Madness
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills (most effective on humanoids)
- Cured by
- clarifying boluses
Effect summary
Quando l'indicatore di accumulo della follia si riempie, infligge gravi danni a PV e PA in un'unica esplosione. Alcuni nemici sono immuni. Efficace contro i boss umanoidi e i Signori della Notte con mosse dipendenti dai PA.
veleno
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- neutralizing boluses
Effect summary
Una volta riempito l'indicatore del veleno, applica un danno periodico moderato. Affidabile contro la maggior parte dei boss. Il Veleno letale è una variante più potente legata ad armi e oggetti specifici.
Scarlet Rot
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- preserving boluses
Effect summary
Una volta riempita la barra di accumulo, applica un pesante effetto di danno nel tempo che prosciuga i PV per una durata prolungata. L'effetto DoT più punitivo del gioco se applicato ripetutamente.
sonno
Debuff- Applies to
- both
- Trigger threshold
- Buildup meter fills
- Cured by
- stimulating boluses
Effect summary
Quando l'indicatore del sonno si riempie, il bersaglio viene stordito brevemente per alcuni secondi. Il prossimo attacco contro un bersaglio addormentato infligge danni critici. Utile per preparare finestre di danno esplosivo.