Skip to main content

Gabinetto del dungeon

dungeon-toilet
Categoria
Arredamenti

Overview

Gabinetto del dungeon è un oggetto trappola trovato nel Entrata del dungeon. Funziona come un pericolo cablato invece che come un elemento d’arredo decorativo, e può essere collegato con strumenti e oggetti di Wiring per attivarlo come parte di una configurazione di trappole.

Quando viene attivato, Gabinetto del dungeon spara un raggio dritto davanti a sé, danneggiando tutto ciò che viene colpito dalla sua linea di tiro fino a 8 caselle di distanza. Ha un tempo di recupero di 20 tick, cioè 1 secondo, quindi può punire ripetutamente giocatori o nemici che attraversano la sua linea di vista al momento sbagliato.

Poiché attacca in una direzione fissa, il posizionamento è importante. È più efficace nei corridoi stretti, nei colli di bottiglia e nelle porte, dove i bersagli sono costretti a passare attraverso il percorso del raggio. Nelle stanze più ampie, il suo valore diminuisce a meno che non venga combinato con muri, ostacoli o altre trappole cablate che indirizzano il movimento dentro il raggio. Dato che il raggio raggiunge una distanza moderata, anche un minimo allineamento può renderlo pericoloso nelle disposizioni chiuse dei dungeon.

  • L’oggetto si trova nel Entrata del dungeon e serve come oggetto trappola.
  • Può essere cablato e integrato in circuiti di trappole più grandi.
  • Il suo attacco a raggio raggiunge fino a 8 caselle davanti a sé.
  • Il tempo di recupero è di 20 tick, cioè 1 secondo.
  • Da usare preferibilmente in passaggi stretti dove i nemici non possono evitare facilmente la linea di tiro.

In pratica, Gabinetto del dungeon dà il meglio di sé quando viene trattato come una trappola di controllo invece che come una fonte di danni puri. Abbinarlo ad altre trappole che rallentano, bloccano o incanalano i bersagli aiuta a garantire che il raggio colpisca con costanza. Grazie al suo breve tempo di recupero, può mantenere pressione su qualunque cosa resti a portata, rendendolo particolarmente utile per difendere accessi fissi all’interno delle strutture dei dungeon.

Other entities of this type

Last updated: