Entrata del dungeon

Overview
La Dungeon Entrance è una struttura del bioma foresta che fornisce accesso al Dungeon. Segna l’inizio di una delle aree di progressione più pericolose del gioco, e accedervi conduce a una struttura di dungeon a due piani con nemici, tesori e incontri speciali. L’ingresso stesso è sorvegliato da un Vampiro o da un Apprendista del vuoto, quindi non è sicuro avvicinarsi con leggerezza.
All’interno del Dungeon, il primo piano contiene diversi nemici ostili, tra cui Zombie incantato, Zombie arciere incantato, Zombie strisciante incantato, Apprendista del vuoto e Beet Cave Croppler. Il primo piano contiene anche forzieri del tesoro sparsi per l’area, che possono contenere oggetti come Lancia del vuoto, Boomerang del vuoto, Martello del fulmine, Mantello della mobilità e Tavola ipnotica. I mostri qui sono abbastanza potenti da rendere preferibile lasciare quest’area a quando il giocatore è ben preparato.
Il secondo piano contiene il boss Stregone del vuoto. Non attacca finché non viene provocato, ma una volta usato un Richiamo del vuoto diventa immediatamente ostile e non aspetterà di subire danni prima di contrattaccare. Il Void Wizard non ricompare dopo essere stato ucciso in circostanze normali, anche se può essere evocato di nuovo con un Richiamo del vuoto. Questo piano è anche il luogo in cui il Mage Settler può essere salvato e reclutato, e più Mago possono apparire in un singolo dungeon.
Il Dungeon contiene anche fonti di bottino aggiuntive oltre a forzieri e nemici. Schegge del vuoto viene lasciato cadere da Apprendista del vuoto e Stregone del vuoto, e i libri possono essere trovati negli scaffali del Dungeon. Il bottino del Dungeon include un’ampia varietà di materiali, equipaggiamento, oggetti lasciati dai boss, consumabili, vinili, oggetti non fabbricabili e altri oggetti.
- L’entrata del Dungeon si trova all’interno del bioma Foresta.
- È sorvegliata da Vampiro o Apprendista del vuoto.
- Il Dungeon ha due piani.
- Il primo piano contiene diversi nemici non morti e a tema vuoto.
- Il secondo piano contiene il boss Stregone del vuoto e l’incontro di salvataggio del Mage Settler.
- Richiamo del vuoto può essere usato per far riapparire il Stregone del vuoto e lo rende immediatamente ostile.
- L’area contiene nemici forti e va affrontata con cautela.
- Un caso limite insolito della generazione del mondo può rimuovere un’entrata del Dungeon se lo spawn a 2147483647, 2147483647 capita esattamente su di essa.
References to this (4)
Other entities of this type
- Un rifugio sicuro per viaggiatori stanchi
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