Tyrmän sisäänkäynti

Overview
Tyrmän sisäänkäynti on metsäbiomin rakennelma, joka tarjoaa pääsyn Dungeoniin. Se merkitsee yhden pelin vaarallisemmista etenemisalueista alkua, ja sinne astuminen johtaa kaksikerroksiseen luolastoon, jossa on vihollisia, aarteita ja erikoiskohtaamisia. Itse sisäänkäyntiä vartioi Vamppyyri tai Tyhjyyden oppilas, joten sitä ei ole turvallista lähestyä huolettomasti.
Dungeonin sisällä ensimmäisessä kerroksessa on useita vihamielisiä vihollisia, kuten Lumottu zombi, Lumottu jousiampujazombi, Lumottu ryömijäzombi, Tyhjyyden oppilas ja Beet Cave Croppler. Ensimmäisessä kerroksessa on myös ympäri aluetta sijoitettuja aarrearkkuja, joista voi löytyä esineitä kuten Tyhjyyskeihäs, Tyhjyysbumerangi, Ukkosvasara, Liikkuvuusviitta ja Lumotaulu. Täällä olevat hirviöt ovat niin voimakkaita, että alue kannattaa jättää myöhemmäksi, kunnes pelaaja on hyvin valmistautunut.
Toisessa kerroksessa on Tyhjyyden Velho-pomo. Hän ei hyökkää ennen kuin häntä ärsytetään, mutta kun Tyhjiökutsuin käytetään, hän muuttuu heti vihamieliseksi eikä odota ottavansa vahinkoa ennen kuin taistelee vastaan. Tyhjyyden Velho ei ilmesty uudelleen kuolemansa jälkeen normaaleissa olosuhteissa, mutta häHaavi voi kutsua uudelleen Void Callerilla. Tässä kerroksessa voidaan myös pelastaa ja värvätä Mage Settler, ja samassa luolastossa voi ilmestyä useita Mageja.
Dungeonissa on myös arkkujen ja vihollisten lisäksi muita saaliin lähteitä. Tyhjyyssirpale putoaa Void Apprenticelta ja Void Wizardilta, ja kirjoja voi löytää Dungeonin kirjahyllyistä. Dungeonin saalistaulukko sisältää laajan valikoiman materiaaleja, varusteita, pomopudotuksia, kulutustavaroita, vinyylejä, esineitä joita ei voi valmistaa, sekä muita esineitä.
- Tyrmän sisäänkäynti löytyy Metsä-biomista.
- Sitä vartioi Vamppyyri tai Tyhjyyden oppilas.
- Dungeonissa on kaksi kerrosta.
- Ensimmäisessä kerroksessa on useita epäkuolleita ja void-teemaisia vihollisia.
- Toisessa kerroksessa on Tyhjyyden Velho -pomo ja Mage Settler -pelastamiskohtaaminen.
- Void Callerilla voi kutsua Void Wizardin uudelleen esiin, ja se tekee hänestä heti vihamielisen.
- Alueella on vahvoja vihollisia, ja siihen kannattaa tarttua varoen.
- Erikoislaatuinen maailmanluonnin reunatapaus voi poistaa Dungeon Entrancen, jos aloituspiste koordinaateissa 2147483647, 2147483647 osuu täsmälleen sen päälle.
References to this (4)
Other entities of this type
- A safe haven for weary travellers
- A source of corruption
- ABANDONED MINESHAFT
- After a thousand brutal beatings And a hundred awkward meetings It's time for something yummy Love you, signed: your dummy
- An ancient pedestal
- Ascended Incursion
- Crystal Hollow
- DANGER!
- Aavikko
- Extraction
- Metsä
- Hautausmaa
- Hunt
- I've left my leftover supplies to any other explorers passing by. Good luck on your travels!
- Jonas' Apartment
- KEEP OUT!
- Make it through these trials and you will receive cake at the end!
- Moon Arena
- NPC Village
- Merirosvokylä
- Tasanko
- Please no zombies, only plants :)
- Limaluola
- Taiga
... +8 (see sidebar for full list)