Вход в подземелье

Overview
Вход в подземелье — это структура лесного биома, которая открывает доступ к Dungeon. Она отмечает начало одной из более опасных зон развития в игре, а вход внутрь ведёт в двухэтажное подземелье с врагами, сокровищами и особыми встречами. Сам вход охраняется Вампир или Ученик Бездны, поэтому приближаться к нему без подготовки небезопасно.
Внутри Dungeon на первом этаже встречается несколько враждебных противников, включая Зачарованный зомби, Зачарованный зомби-лучник, Зачарованный зомби-ползун, Ученик Бездны и Beet Cave Croppler. На первом этаже также есть сундуки с сокровищами, разбросанные по всей области; в них могут находиться такие предметы, как Копьё Бездны, Бумеранг Бездны, Громовой молот, Плащ подвижности и Гипнотизирующая табличка. Местные монстры достаточно сильны, поэтому эту область лучше оставить до тех пор, пока игрок как следует не подготовится.
На втором этаже находится босс Волшебник Бездны. Он не атакует, пока его не спровоцировать, но как только используется Призыватель бездны, он сразу становится враждебным и не будет ждать, пока получит урон, прежде чем дать отпор. Волшебник Бездны при обычных обстоятельствах не возрождается после убийства, хотя его можно снова призвать с помощью Призыватель бездны. На этом этаже также можно спасти и завербовать Mage Settler, причём в одном подземелье может появиться несколько Маг.
В Dungeon есть и дополнительные источники добычи помимо сундуков и врагов. Осколок бездны выпадает из Ученик Бездны и Волшебник Бездны, а книги можно найти в книжных шкафах Dungeon. Таблица добычи Dungeon включает широкий набор материалов, снаряжения, трофеев с боссов, расходуемых предметов, виниловых пластинок, не создаваемых предметов и других вещей.
- Вход в подземелье находится в биоме Лес.
- Его охраняет Вампир или Ученик Бездны.
- У Dungeon два этажа.
- На первом этаже встречаются несколько врагов-нежити и противники, связанные с пустотой.
- На втором этаже находятся босс Волшебник Бездны и событие спасения Mage Settler.
- Призыватель бездны можно использовать, чтобы снова призвать Волшебник Бездны; при этом он сразу становится враждебным.
- В этой области есть сильные враги, поэтому проходить её следует осторожно.
- Редкий крайний случай генерации мира может удалить Вход в подземелье, если точка появления в координатах 2147483647, 2147483647 окажется ровно на нём.
References to this (4)
Other entities of this type
- Безопасное убежище для усталых путешественников
- Источник порчи
- ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА
- После тысячи жестоких избиений И сотни неловких встреч Пора для чего-то вкусного Люблю тебя
- Древний пьедестал
- Вознесённое вторжение
- Кристальная лощина
- ОПАСНО!
- Пустыня
- Добыча
- Лес
- Кладбище
- Охота
- Я оставил свои оставшиеся припасы любому другому исследователю, проходящему мимо. Удачи в ваших путешествиях!
- Квартира Джонаса
- НЕ ВХОДИТЬ!
- Пройдите через эти испытания, и в конце вы получите тортик!
- Лунная арена
- Деревня NPC
- Деревня пиратов
- Равнина
- Пожалуйста, никаких зомби, только растения :)
- Слизневая пещера
- Снег
... +8 (see sidebar for full list)