Скалка

Overview
Скалка — это базовый инструмент ближнего боя и создаваемое оружие, используемое в начале игры. Он выглядит как простой тупой предмет, наносит умеренный урон в ближнем бою и имеет низкую прочность по сравнению с оружием более высокого уровня. Скалка можно получить через создание на ранних верстаках или как случайную добычу из подземных областей низкого и среднего уровня, а также из врагов в биомах, где встречается простое бытовое или импровизированное оружие.
Скалка работает как другие одноручные оружия ближнего боя: им наносят удар по короткой дуге, он не расходует боеприпасы, а также может использоваться, чтобы ломать некоторые хрупкие несоздаваемые объекты или запускать взаимодействия с окружением, которые реагируют на удары ближнего боя. Низкий урон и малая дальность уверенно относят его к стартовому снаряжению, а не к долгосрочному решению для боев, но он надежен, когда ничего лучше под рукой нет.
- Создание и получение: Скалка создаются из обычных материалов, доступных на поверхности и в ранних пещерах. Их также можно найти в сундуках и в виде небольшого дропа с врагов в Лес Caves, Равнина Caves и других подземных зонах начального уровня, где таблицы добычи низкой сложности включают простые инструменты и бытовые предметы.
- Роль в бою: используйте Скалка против слабых врагов и случайных мелких существ или как временное оружие, пока собираете ресурсы для более сильного снаряжения. Малый вес делает его подходящим для игроков, которые предпочитают мобильность чистому урону.
- Прочность и улучшения: прочность ограничена; будьте готовы довольно часто заменять или ремонтировать Скалка. Обычно он не поддерживает продвинутые улучшения, доступные создаваемому оружию соответствующих уровней, поэтому по мере исследования Deep Caves и побед над боссами биомов стоит переходить на более сильное оружие.
- Практические советы: держите Скалка во вторичном слоте для разрушения мебели, бочек и других ломаемых объектов, когда более сильное оружие приберегается для боя. Он поможет экономить ремонтные материалы для высокоуровневого оружия, выступая инструментом для столкновений с низким риском.
- Примечания по взаимодействию: Скалка работают как стандартные инструменты ближнего боя при расчёте статусов и отбрасывания. Они не дают особых эффектов сверх базового физического урона и не расходуют специальные ресурсы при использовании.
Other entities of this type
- Плащ Бездны
- Зелье точности
- Нагрудник престарелого чемпиона
- Поножи престарелого чемпиона
- Шлем престарелого чемпиона
- Ножны старого чемпиона
- Старый щит чемпиона
- Старинный меч чемпиона
- Воздушный сосуд
- Очки алхимика
- Алхимический осколок
- Ботинки костюма инопланетянина
- Рубашка костюма инопланетянина
- Маска инопланетянина
- Пыль алтаря
- Янтарь
- Аметист
- Аметистовый шлем
- Аметистовый посох
- Аметистовый меч
- Сумка для боеприпасов
- Ящик с боеприпасами
- Мешочек для боеприпасов
- Ботинки предков
... +1091 (see sidebar for full list)