擀麵棍

Overview
擀麵棍 是一種基礎的近戰工具,也是遊戲前期可製作的武器。它外觀像一個簡單的鈍器,能造成中等的近戰傷害,但相較於更高階的武器,耐久度較低。擀麵棍 可透過前期工作檯製作取得,也可能在地下中低階區域,或是在出現基礎家用武器與臨時武器的生態群系中,從敵人掉落物中偶爾獲得。
擀麵棍 的作用方式和其他單手近戰武器類似:它會以短弧度揮擊、不消耗彈藥,並且可用來打破某些脆弱的不可製作物件,或觸發會對近戰攻擊有反應的環境互動。它的傷害低、攻擊距離短,因此明顯屬於起始裝備,而不是長期的戰鬥解方,但在沒有更好選擇時仍然相當可靠。
- 製作與取得:擀麵棍 由地表與早期洞穴中可取得的常見材料製作而成。它們也能在寶箱中找到,或作為 森林 Caves、平原 Caves 以及其他早期地下區域的小型敵人掉落;這些區域的低難度戰利品表會包含簡單工具與家用物品。
- 戰鬥定位:拿 擀麵棍 對付弱小敵人、落單的小生物,或是在你蒐集資源準備更強武器時先拿來頂替使用。它重量輕,適合偏好機動性而非純粹傷害的玩家。
- 耐久與升級:耐久度有限;要有 擀麵棍 需要較頻繁更換或修理的心理準備。它通常不接受製作型階級武器可用的進階升級,所以在你探索 Deep Caves 並擊敗生物群系首領時,應規劃盡快過渡到更強的武器。
- 實用技巧:把 擀麵棍 放在副欄位,當更強武器要留作戰鬥用途時,可用來打碎家具、木桶或其他可破壞物件。它也能在低風險遭遇中擔任工具,幫你節省高階武器的修理材料。
- 互動說明:擀麵棍 在狀態效果與擊退計算上,表現得和標準近戰工具一樣。它們除了基礎物理傷害外不會提供特殊效果,使用時也不會消耗特殊資源。