跳到主要内容

擀面杖

rolling-pin
类型
武器
子类型
throw_weapons

概述

擀面杖 是一种基础近战工具,也是游戏前期可制作的武器。它外观就是一个简单的钝器,能造成中等偏低的近战伤害,而且与更高阶武器相比耐久度较低。擀面杖 可以通过前期工作台制作获得,也可能在游戏前期的工作站,或在中低阶地下区域、以及会掉落基础家用武器或简易武器的生物群系中的敌人掉落中偶尔获得。

擀面杖 的运作方式与其他单手近战武器类似:它会以较短的弧度挥击,不消耗弹药,并且还能用来破坏某些脆弱的、不可制作的物体,或触发对近战击打有反应的环境交互。它的伤害低、攻击距离短,因此更适合作为起步装备,而不是长期战斗方案;不过在没有更好武器可用时,它仍然相当可靠。

  • 制作与获取:擀面杖 由地表和早期洞穴中常见的材料制作而成。它们也可以在箱子里找到,并作为 森林 Caves、平原 Caves 以及其他早期地下区域中小型敌人的掉落物出现,这些区域的低难度战利品表中包含简单工具和家用物品。
  • 战斗定位:可用 擀面杖 对付弱小敌人和落单的小动物,也可在你收集资源以获得更强武器时将其作为过渡武器。它轻巧的特性使其适合优先考虑机动性而非高伤害的玩家。
  • 耐久与升级:其耐久度有限;你应当预期需要较频繁地更换或修理 擀面杖。它通常不接受制作类等级武器可用的高级升级,因此在你探索 Deep Caves 并击败生物群系首领时,应计划尽快过渡到更强的武器。
  • 实用技巧:在副手栏位保留一根 擀面杖,用于破坏家具、木桶或其他可破坏物体,而把更强的武器留给战斗。它可以在低风险遭遇中充当工具,从而帮助你节省更高阶武器的修理材料。
  • 交互说明:擀面杖 在状态效果和击退判定上表现得与标准近战工具相同。它们不会提供基础物理伤害之外的特殊效果,使用时也不会消耗特殊资源。

同类型其他实体

相关页面

最后更新: