Generatore di scudi

Crea uno scudo per proteggersi contro le intemperie e i proiettili. Alimentato da ossa di ogni tipo.
Overview
Lo Generatore di scudi crea una cupola protettiva che difende il giocatore, gli edifici e le altre strutture al suo interno. Blocca la pioggia, impedendo ai giocatori di diventare Bagnato e evitando che le strutture subiscano danni da pioggia; inoltre protegge da Lande desolate cinder rain, dai proiettili in arrivo e dalle sfere di lava vaganti sollevate dai laghi di lava. Questo lo rende particolarmente prezioso nelle aree pericolose e quando si lavora vicino alla lava, come durante l’estrazione di Flametal ore veins vicino al bordo di un lago di lava.
Uno Generatore di scudi può essere costruito su terreno solido, così come su Cage, Pietra, Marmo nero o Grigietra strutture. Il suo raggio d’effetto è una sfera di 30 metri centrata sul generatore. Quando è attivo, la cupola assorbe i proiettili che hanno origine al di fuori dello shield e colpiscono il suo bordo, inclusi i cinder ambientali e i proiettili da combattimento di giocatori o creature. La pioggia non consuma combustibile né danneggia lo shield.
Il generatore può immagazzinare fino a 10 Frammenti di ossa o Osso carbonizzato come combustibile e consuma 1 fuel per 500 danni assorbiti. Poiché lo shield controlla la posizione di origine di un proiettile, è possibile sparare un proiettile dall’interno dell’area protetta in modo che esca e rientri senza essere assorbito. Lo shield ha anche un effetto pulsante visibile e produce un suono distintivo quando blocca un proiettile.
Più Generatore di scudi possono essere collegati tra loro: se i loro raggi si sovrappongono, l’area di sovrapposizione si combina in uno scudo connesso più grande. Questo permette ai giocatori di coprire basi più ampie o creare zone protette estese attorno a fattorie, strade o aree di lavoro.
Vale la pena tenere a mente alcune note pratiche:
- Lo Generatore di scudi è utile per l’agricoltura, poiché molte colture non possono essere piazzate sotto Shelter.
- Protegge dai danni della pioggia, ma non impedisce che le strutture che si basano sul Fire Effect vengano estinte; per quelle serve comunque Shelter.
- Il suo consumo di combustibile è legato ai danni assorbiti, quindi una forte attività di proiettili lo farà esaurire più in fretta.
- È particolarmente utile nelle Lande desolate, dove le ceneri cadenti e i proiettili ostili rendono molto meno sicuri gli edifici esposti.
Official description
Crea uno scudo per proteggersi contro le intemperie e i proiettili. Alimentato da ossa di ogni tipo.
References to this (1)
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