パイプライン
カテゴリ加工

概要
パイプライン は、FOUNDRY システムにおいて processing に分類される建物です。ここではそのカテゴリと正式名称のみが示されており、入力、出力、レシピ、消費電力、隣接条件などの追加的な構造情報は指定されていないため、製造工程の中での正確な処理機能はこのデータセットには記載されていません。表示上のとおり、パイプライン は建物の processing クラスに属しており、そのカテゴリ指定に従って、ゲーム内の製造または資源変換システムに関与することを意図しています。
この項目への参照 (2)
同じ種類のエンティティ
加工
- 高度溶鉱炉
- アセンブラーI
- アセンブラーII
- アセンブラーIII
- 組み立てラインのマージャー
- 組み立てラインのペインター
- 組み立てラインプロデューサー
- 組み立てラインのレール
- 組み立てラインスプリッター
- 組み立てラインの開始
- バッテリー(大)
- バッテリー(小)
- バイオマスバーナー
- ボイラー
- バーナージェネレーター
- Cargo Ship Start Pad(貨物船出発パッド)
- Cargo Ship Start Pad (Liquids)(貨物船出発パッド(液体))
- Cargo Ship Target Pad(貨物船着陸パッド)
- Cargo Ship Target Pad (Liquids)(貨物船着陸パッド(液体))
- 鋳造機
- 化成処理装置
- 建設船の港
- 建設倉庫
- コンテナ
- コンベアバランサーI
- コンベアバランサーII
- コンベアバランサーIII
- コンベアバランサーIV
- コンベアI
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