生肉

屠畜場で生産された新鮮な肉! 食べられる動物を屠畜して生産することができる。
概要
生肉 は、屠畜場 で野生動物を加工することで入手できる基本的な食料です。ウサギ、カエル、アルマジロはすべて 生肉 にできるため、動物の加工が可能になった後では、最も入手しやすい序盤の食料資源の一つです。
単純な材料ではありますが、生肉 はいくつかのより高度な食品や他の製品に変えられるため、価値があります。下層市民向けに入手できる食料の中でも、栄養に対する価格の比率がかなり優れており、動物の皮や肉生産の農場を安定して確保できるなら、輸出品としても有力です。
生肉 は、次のレシピで使用されます。
- 2 生肉 + 1 塩 → 調理場 で 3 焼き肉
- 3 生肉 + 2 塩 + 3 キノコ → 調理場 で 3 ステーキ
- 2 生肉 + 3 穀物粉 + 1 チーズ → 調理場 で 3 パスタ
- 1 生肉 → コウモリ牧場 で 2 コウモリの体液
- 2 生肉 + 4 ベリー → コウモリ牧場 で 8 コウモリ
複数の施設で使われるため、生肉 は特定の目的のために大量に抱え込むより、柔軟に使える中間素材として扱うのが最適です。塩 があるなら、調理場 で調理してすぐ食べられる食料に変えるのが最も手軽です。さらに キノコ、穀物粉、チーズ もあるなら、より高価値なレシピに回すこともできます。コウモリ牧場 のレシピでも 生肉 は動物関連生産で独自の役割を持つため、より高度な食料生産の流れが整った後でも有用であり続けます。
実際には、生肉 は、基本的な自給自足を超えて拡張していく段階で、特に重要になります。屠畜場 からの安定した供給源があれば、食料生産と交易の両方を支えられますし、複数のレシピで使えるため、余剰の 生肉 が無駄になることはめったにありません。
公式説明
屠畜場で生産された新鮮な肉! 食べられる動物を屠畜して生産することができる。