霧の地

概要
霧の地 は、濃く持続的な霧によって視界が大きく制限され、移動も難しくなる終盤のバイオームです。地形は険しく圧迫感があり、急な丘、峡谷、断崖、そして霧の上にそびえることの多い大きな黒い岩が点在しています。地域全体では大きく光る古代の根と Yggdrasil の芽が見られ、海岸線は特に危険です。とがった岩や浅瀬のせいで、準備不足の船は簡単に大破してしまいます。
このバイオームには、攻撃的な勢力と中立の勢力が混在しています。一般的な敵には シーカー、シーカーの兵士、ティック、グャル が含まれ、dvergr の集落もここで見つかります。dvergr は基本的には中立ですが、攻撃を受けたり建造物が損傷したりすると敵対します。ただし、その敵対は裏切りが目撃された範囲内に限られます。霧の地 では、より魔法的な成長経路も導入されます。後半に手に入る装備や食べ物によって、Eitr を基盤とする能力が使えるようになるためです。
このバイオームの資源や構造物の多くは、荒廃した古代の雰囲気と結びついています。プレイヤーは dvergr の塔、dvergr の野営地、dvergr の港、infested mine、infested citadel、古代の根、そして古代の骨、鎧、剣の残骸を見つけることができます。これらの場所では、黒大理石、銅、鉄、ユグドラシルの枝、樹液、漆黒核、封印破りの断片、甲皮、下顎、血の塊、胆汁袋、ロイヤルゼリー、シーカー肉、ヨトゥンパフ、メイジキャップ、鱗付きの皮 などの素材が手に入ります。いくつかの根は 樹液取り で採取でき、完全に吸い尽くすと自動で再生します。
バイオーム内の霧は、ヤグルス を倒した後に入手できる ウィスプ を使って作る ウィスプ 系のアイテムで一時的に晴らすことができます。これらの道具は探索に不可欠で、とくに開けた地形や、霧に隠された構造物の周囲で役立ちます。標高が低い場所では霧が完全には発生しないため、たいていは水面の少し上に細い視界の帯ができ、泳いでいるときや岸沿いを移動しているときに、その下を見通すことができます。
- 霧の地 の敵の多くは主に刺突ダメージを与え、そこに打撃ダメージが少し混ざっています。
- グャル と Dvergr の mage は、このバイオームの戦闘構成に火と氷に関する脅威を加える点で注目すべき存在です。
- 霧の地 のアイテムの大半は ヤグルス を倒す前に入手できますが、ミストウォーカー、Wisplight、そして ウィスプの松明 は ヤグルス のドロップが必要です。
- 霧の地 アップデート以前に生成された一部のワールドシードには、霧や建造物のない、部分的に更新された 霧の地 の地形が含まれている場合があります。こうした地域でも、hare や シーカー などの生物は出現し得ます。
- バイオームの初期のプレースホルダー版は見た目が大きく異なり、巨大な根、クモの巣、大きな頭蓋骨がありました。一方で、後のプレリリースの地形は、霧と建造物が追加される前は不毛でした。
この項目への参照 (30)
- armorエイトル織りのローブ
- armorエイトル織りのズボン
- building黒の炉の冷却器
- building大鍋
- buildingエイトル精製所
- building樹液取り
- buildingウィスプの泉
- buildingウィスプの松明
- creatureデスキート
- creatureドヴェルグの魔術師
- creatureドヴェルグのならず者
- creatureグャル
- creatureシーカー
- creature幼シーカー
- creatureシーカーの兵士
- creatureクイーン
- creatureティック
- item漆黒核
- item黒大理石
- item黒い金属
- item血の塊
- item青いジュート
- item甲皮
- item天上人の羽根
- item焼いたシーカー肉
- item銅
- itemドヴェルグの抽出器
- item灰色ドワーフの目
- item野兎肉
- item鶏肉の蜂蜜焼き