동굴인 해골

한때 찬란했던 문명이 남긴 흔적입니다.
개요
동굴인 해골은 플레이어의 방어력을 레벨당 0.5%씩 증가시키는 아이템이며, 최대 레벨 100에서 50%의 보너스를 얻습니다. 이 효과는 제작 진행도와 연동되어 있으므로, 제작대에서 아이템을 만들어 얻는 제작 경험이 쌓일수록 효과도 함께 커집니다.
아이템을 제작할 때마다 제작 경험치를 얻습니다. 획득 경험치의 양은 레시피에 사용된 재료에 따라 달라지며, 특히 정해진 기준 이상으로 팔리는 재료의 개수에 따라 결정됩니다. 레시피에 그런 재료가 하나도 없으면, 기본적으로 해당 조건을 만족하는 재료를 2개 사용한 것처럼 경험치를 줍니다. 즉, 이 아이템의 성능은 고정되어 있는 것이 아니라, 플레이어가 계속 제작을 이어 가는 동안 꾸준히 향상됩니다. 다리처럼 여러 개의 결과물을 내는 레시피도 제작 경험치는 제작당 한 번만 지급되며, 여러 조각이 생성되더라도 마찬가지입니다. 시즌 상인와 거래해도 제작 경험치를 얻는데, 게임이 그 상인을 내부적으로 제작대로 취급하기 때문입니다.
따라서 이 아이템은 전투만이 아니라 제작 시스템을 꾸준히 사용하는 플레이를 보상합니다. 방어력 보너스를 빠르게 올리고 싶다면, 제작대에서 값싸고 반복 가능한 레시피를 계속 만들어 대량 제작하는 데 집중하는 것이 좋습니다. 보너스가 레벨에 따라 선형적으로 증가하므로, 초반에도 작은지만 체감되는 방어 이득을 얻을 수 있으며, 최종적으로는 강력한 장기 방어력 상승 수단이 됩니다.
- 더 많은 아이템을 제작하면 아이템의 레벨이 올라가고, 따라서 방어력 보너스도 증가합니다.
- 다중 출력 레시피는 제작당 경험치를 한 번만 제공합니다.
- 시즌 상인와의 거래도 제작 경험치에 포함됩니다.
- 레벨 100에서는 방어력 보너스가 최대치인 50%에 도달합니다.
공식 설명
한때 찬란했던 문명이 남긴 흔적입니다.