동굴인 변기

채굴 작업을 하는 와중에도 중요한 일을 처리할 시간은 있었을 것입니다.
개요
동굴인 변기은 적을 생성하는 타일 아이템입니다. 다른 생성 타일과 마찬가지로, 일반 바닥에 설치하면 15~22분마다 발생하는 생성 이벤트 동안 적을 만들어내기 시작합니다. 생성된 적은 플레이어가 해당 타일로부터 6칸 이내에 있으면 나타나지 않으므로, 이 타일은 주변이 비어 있고 관리되지 않을 때만 작동합니다.
이 타일은 표준 생성 타일 규칙을 따릅니다. 두 개의 생성 타일이 같은 칸을 차지하면, 가장 위층에 있는 것만 활성 상태로 남습니다. 광원은 생성 속도를 바꾸지 않지만, 생성 타일 바로 위에 횃불을 놓으면 적이 생성되지 않습니다. 대부분의 블록, 벽, 가구도 타일 위에 놓이면 생성을 멈추며, 컨베이어 벨트와 가시 함정는 예외적으로 이를 막지 않습니다.
다른 생성원과 마찬가지로, 동굴인 변기은 전용 구조물에서가 아니라 지형에서 적을 생성할 수 있는 더 넓은 대상군에 속합니다. 실제로는 배치 위치와, 생성 이벤트가 일어날 만큼 오래 주변 플레이어를 멀리 떨어뜨려 두는지가 효용을 크게 좌우합니다. 경작할 수 있거나 다른 방식으로 변경 가능한 지형은, 대상의 종류와 생물군계에 따라 일부 지면 기반 생성 오브젝트의 생성을 비활성화하는 데에도 사용할 수 있습니다.
- 생성 이벤트가 발생할 때만 적을 생성합니다.
- 플레이어가 6 타일 이내에 있으면 적을 생성하지 않습니다.
- 위에 횃불을 놓으면 비활성화할 수 있습니다.
- 대부분의 배치된 블록, 벽, 가구는 작동을 막습니다.
- 컨베이어 벨트와 가시 함정는 생성 타일 위에 놓여 있어도 생성을 막지 않습니다.
동굴인 변기의 공식 콘셉트 아트도 문서화되어 있습니다.
공식 설명
채굴 작업을 하는 와중에도 중요한 일을 처리할 시간은 있었을 것입니다.