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동행자 로켓

companion-locket
종류
장신구
세부 분류
trinkets

개요

동행자 로켓은 평원 Cave 상자에서 얻을 수 있는 트링킷입니다. 이는 소환 중심 장신구로, 전체 소환 수의 일부를 희생하는 대신 소환하는 모든 유닛의 피해를 크게 올려줍니다. 그래서 가능한 소환 슬롯을 전부 채울 필요는 없지만 여러 하인을 운용할 수 있는 빌드에 특히 강합니다.

이 보너스는 남아 있는 소환 슬롯 수에 따라 달라집니다. 각 소환 슬롯마다 별도의 보너스 피해 비율이 있으며, 첫 번째 슬롯은 +100%에서 시작하고 이후 슬롯마다 10%씩 줄어듭니다. 유닛을 소환하면 그 슬롯에 붙어 있던 보너스는 사라지고, 남아 있는 미사용 슬롯 보너스가 모두 합산되어 현재 활성화된 모든 소환수의 총 피해 증가량이 됩니다. 실제로는 소환수를 적게 둘수록 각 소환수가 더 강하게 때린다는 뜻입니다.

간단한 기준은 다음과 같습니다.

  • 최대 소환수 수가 3에서 8이라면, 최대 소환수의 절반 정도를 소환하되 반올림하여 올립니다.
  • 최대 소환수 수가 9에서 12라면, 5명을 소환합니다.
  • 최대 소환수 수가 1, 2, 또는 13 이상이라면, 이 트링킷은 대체로 사용할 가치가 없습니다.

예를 들어 최대 소환 수 5개라면, 슬롯의 가치는 각각 100%, 90%, 80%, 70%, 60%입니다. 3개의 유닛을 소환하면 앞의 세 보너스는 잃고 마지막 두 개는 유지되어, 활성화된 각 소환수에 대해 총 +130% 피해를 얻게 됩니다. 이것은 세 소환수가 총 피해량 기준으로 훨씬 더 많은 수처럼 작동하게 만들 정도로 강력합니다. 최대 소환 수 7개라면 4개를 소환하는 지점이 특히 효율적인 분기점이며, 이 장신구가 없을 때의 약 10개 소환에 가까운 느낌을 줄 수 있습니다.

  • 이 장신구는 실제로 채우고 싶은 수보다 최대 소환 슬롯이 더 많은 빌드에서 가장 효과적입니다.
  • 활성 소환 수를 최대화하기보다 제한하는 플레이에 보상을 줍니다.
  • 몇 개의 슬롯을 비워 둘 때 누적 피해 보너스가 크게 늘어나는, 소환 수용력의 중간 구간에서 가장 강력합니다.
  • 최대 소환 수가 매우 낮으면 유의미한 보너스를 만들 만한 미사용 슬롯이 너무 적기 때문에 가치가 떨어집니다.
  • 또한 최대 소환 수가 매우 높아도, 권장되는 활성 수가 너무 낮아져 장신구를 쓸 이유가 줄어들기 때문에 가치가 떨어집니다.

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