Kraujo nagas

Overview
Kraujo nagas yra artimos kovos ginklas, kurį gali numesti priešai per Kapinės Incursions. Įprastu mostu jis veikia kaip kardas, tačiau kiekviena ataka taip pat siunčia oro kirtį į priekį, taip prailgindama jo siekį ir palengvindama smūgius į priešus per atstumą.
Pagrindinė jo mechanika yra įkrovų kaupimas. Kiekvienas sėkmingas smūgis suteikia vieną įkrovą, daugiausia iki dešimties. Naudojant antrinę ugnį sunaudojamos visos sukauptos įkrovos ir paleidžiama tiek pat perveriančių kraujo magijos sviedinių, todėl tai yra staigios žalos pasirinkimas, galintis keistis nuo nedidelio bakstelėjimo iki pilnos dešimties šūvių salvės. Kiekviena sunaudota įkrova taip pat padaro 1 žalos naudotojui, o ši savižala gali būti mirtina, jei naudojama neatsargiai.
- Kaupti įkrovas būnant artimoje kovoje ir nuosekliai pataikant smūgius.
- Antrinę ugnį pasilikti akimirkoms, kai papildomas staigus smūgis vertas sveikatos kainos, pavyzdžiui, pribaigiant pavojingus priešus arba pataikant į išsirikiavusią grupę.
- Kadangi sviediniai perveria, ginklas stipriausias tada, kai priešai išsidėstę eile arba kai galima šauti per kelis taikinius.
- Vengti paleisti visas įkrovas esant mažai sveikatos, nes savižala dėl sunaudotų įkrovų gali nužudyti.
Other entities of this type
- Bedugnės apsiaustas
- Taiklumo eliksyras
- Pasenusio čempiono krūtinės šarvai
- Pasenusio čempiono blauzdinės
- Pasenusio čempiono šalmas
- Pasenusio čempiono makštis
- Pasenęs čempiono skydas
- Pasenusio čempiono kardas
- Oro indas
- Alchemiko akiniai
- Alchemijos šukė
- Ateivio kostiumo batai
- Ateivio kostiumo marškiniai
- Ateivio kaukė
- Altoriaus dulkės
- Gintaras
- Ametistas
- Ametisto šalmas
- Ametisto lazda
- Ametisto kardas
- Šovinių krepšys
- Šovinių dėžė
- Šovinių maišelis
- Protėvių batai
... +1091 (see sidebar for full list)