Zandgeest

Overview
De Zandgeest is een zwevende vijandige tegenstander die te vinden is in Woestijn Caves. Hij kan door muren heen bewegen en spelers detecteren zelfs wanneer ze zich niet in een directe zichtlijn bevinden, waardoor hij gevaarlijk is in afgesloten grottenstelsels waar terrein normaal gesproken dekking zou bieden.
Een van zijn meest kenmerkende eigenschappen is dat zijn ogen zichtbaar blijven bij alle lichtniveaus, ook wanneer het lichaam in een muur verborgen zit. Hierdoor is het makkelijker te merken wanneer er een in de buurt is, zelfs voordat hij tevoorschijn komt in open ruimte. Omdat hij vanuit terrein kan aanvallen, kun je hem het best behandelen als een bedreiging die kan verschijnen voordat je zijn volledige lichaam betrouwbaar kunt zien.
- Omdat de Zandgeest door muren kan bewegen, is achter terrein blijven geen betrouwbare bescherming.
- Zijn zichtbare ogen kunnen worden gebruikt als vroeg waarschuwingssignaal bij het verkennen van Woestijn Caves.
- Vrij kunnen bewegen en zorgvuldig positie kiezen is veiliger dan aannemen dat hij je niet door massieve blokken heen kan bereiken.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Oud Pantser Skelet
- Oud Skelet
- Oude Skelet Tovenaar
- Oude Skelet Werper
- Oude Gier
- Oud Gier Ei
- Visser
- Dierenverzorger
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Dryad
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
... +245 (see sidebar for full list)