Krio Królowa

Overview
Krio Królowa jest dziewiątym bossem, którego pokonania żąda od ciebie Starszy. Przywołuje się ją za pomocą Lodowa Korona w Deep Snow Caves, co czyni ją jednym z późniejszych bossów postępu powiązanych z tym podziemnym biomem.
Walka składa się z czterech odrębnych ataków, które powtarzają się cyklicznie przez całe starcie. Jej pierwszy atak to wzór lodowych kolców, w którym niebieska mgiełka sygnalizuje miejsca, gdzie pojawią się kolce, zanim je wystrzeli. Kolce te mogą wystąpić w dwóch układach: albo wystrzelone prosto na zewnątrz od niej, albo ułożone w spiralny wzór wokół jej pozycji. Jej drugi atak to salwa lodowych odłamków, podczas której lata wokół swojego celu, wystrzeliwując wiele lodowych odłamków. Jej trzeci atak to wzór lodowych skupisk, w którym okrąża gracza i okresowo zatrzymuje się, zanim wypuści serię lodowych odłamków. W ostatnim ataku porusza się po linii prostej, rzucając lodowe fale prostopadle do kierunku swojego ruchu.
Gdy zdrowie Krio Królowa spadnie poniżej 50%, staje się szybsza. Od tego momentu jej atak falą rozdziela się także w dwóch kierunkach, przez co jej atak związany z ruchem staje się groźniejszy i trudniejszy do uniknięcia. Zwiększona szybkość oraz dodatkowe rozdzielenie fali znacząco podnoszą presję w drugiej połowie walki, dlatego pozostawanie w ruchu staje się coraz ważniejsze w miarę postępu starcia.
- Wypatruj niebieskiej mgiełki podczas ataku lodowymi kolcami, ponieważ oznacza miejsca uderzenia, zanim kolce się pojawią.
- Gdy zaczyna latać po arenie, spodziewaj się albo ciągłego ostrzału lodowymi odłamkami, albo krótkich przerw zakończonych większą salwą odłamków.
- Jej atak falą w linii prostej jest szczególnie groźny, gdy ma mniej niż połowę zdrowia, ponieważ fale mogą wtedy rozchodzić się w dwóch kierunkach.
- Walka staje się zauważalnie szybsza przy niskim zdrowiu, więc utrzymywanie dystansu i ciągły ruch są kluczowe, by uniknąć kolejnych trafień.
The Elder nagradza Stojak na Sztandar za zabicie Krio Królowa.
References to this (1)
Other entities of this type
- Starożytny Czempion
- Alchemik
- Rycerz Przodków
- Mag Przodków
- Starożytny Szkielet Opancerzony
- Starożytny Szkielet
- Starożytny Szkielet Mag
- Starożytny Szkielet Miotacz
- Starożytny Sęp
- Jajo Starożytnego Sępa
- Rybak
- Hodowca
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Portal do Areny
- Wzniesiony Nietoperz
- Wzniesiona Wiązka
- Wzniesiona Rękawica
- Wzniesiony Golem
- Wzniesiony Czarodziej
- Mały Pełzający Zombie
- Dziecię Driady
- Mały Szkielet
- Mały Mag Szkielet
... +245 (see sidebar for full list)