Grunhido

Amplamente treinados tanto em teologia gnóstica quanto em táticas de combate corpo a corpo, os Triarii da ordem são condicionados a dominar os inimigos tanto física quanto espiritualmente. Endurecidos pela batalha em anos de implantações clandestinas, os Triarii são os primeiros, os melhores e geralmente os últimos soldados de infantaria da ordem.
O dialeto latinizado da Ordem mudou muito através dos anos, ou seja, evoluiu de sua origem clássica até virar um idioma único e inapreensível.
Overview
Grunhido são a infantaria de linha de frente da Order, treinada igualmente em teologia gnóstica e combate corpo a corpo. Endurecidos por anos de implantações clandestinas, servem como os Triarii: os primeiros, mais refinados e geralmente os últimos soldados de infantaria da Order. Sua organização fala um dialeto fortemente latinizante que evoluiu para uma língua distinta e quase impenetrável. No jogo, eles aparecem como combatentes humanos hostis afiliados à Order e atacarão qualquer coisa que não esteja alinhada com essa facção, incluindo alienígenas, robôs e o jogador.
Grunhido comumente patrulham ou mantêm posições estacionárias e às vezes são encontrados operando ninhos de metralhadora. Muitas variantes usam capacetes que fornecem armadura passiva para a cabeça; capacetes podem ser removidos por tiros diretos na cabeça ou sendo derrubados por tiros, e um capacete cairá se o Grunt receber um golpe letal. Em Apocalyptic difficulty a mecânica do capacete é alterada de modo que capacetes não caem mais com golpes contundentes na cabeça, aumentando sua proteção efetiva para a cabeça; ainda assim, qualquer acerto letal faz o capacete cair.
O combate com Grunt favorece mira cuidadosa e temporização. Eles atacam à distância com armas de fogo, ocasionalmente lançam granadas e usarão ataques corpo a corpo se o jogador se aproximar demais. A precisão deles à distância é imperfeita e eles precisam recarregar após esgotarem um carregador, oferecendo brechas para retaliação. Grunhido são vulneráveis a dano cortante e sofrem dano aumentado em tiros na cabeça. Encontros corpo a corpo são administráveis se o jogador recuar quando o Grunt começa sua animação de ataque para desviar. Escudos podem bloquear seus disparos e alguns ataques corpo a corpo.
- Táticas práticas:
- Use armas de longo alcance para explorar o comportamento periódico de recuo e a mira imperfeita deles.
- Mire na cabeça: headshots causam significativamente mais dano e podem ser letais quando combinados com stealth ou armas de alto dano.
- Armas cortantes e ataques fortes com armas contundentes de alto dano são eficazes; com os perks de stealth certos, um ataque furtivo na cabeça com uma lâmina poderosa ou um ataque de força contundente pode resultar em morte instantânea.
- Fique atento às janelas de recarga para fechar a distância com segurança ou desferir um golpe decisivo.
- Esteja ciente do atraso de disparo do Atira-sucata ao tentar headshots à queima-roupa, pois seu atraso pode estragar o timing.
Os drops e os materiais colhíveis de Grunt são consistentes e podem ser confiáveis para jogadores que os enfrentam intencionalmente. Loot padrão (baseado em chance) inclui itens garantidos e raros como munição 9mm e vários suprimentos militares; partes do corpo colhíveis de Grunt mortos incluem um Human Skull (100%) e um Human Arm (Military) (50%). Capacetes podem ser desencaixados mesmo depois que o Grunt está morto.
- Destaques notáveis da tabela de loot:
- Munição de 9 mm. (altamente consistente)
- Eletrônica militar, Mochila militar, Submetralhadora Montese, Dinheiro, Lanterna de ombro quebrada, CPC militar, Kit de reparo de arma leve (chances variadas)
- Harvestable: Crânio humano (100%), Braço humano (militar) (50%)
Grunhido aparecem em muitas áreas do mundo do jogo. Locais exemplares onde Grunt foram documentados incluem Setor de escritórios (Level 2 Bio Lab D e áreas abaixo do Data Farm), O Trem (no vagão de carga acima de um sledgehammer), Fabricação Oeste (dentro de Shipping e perto dos containers do Synchrotron), Laboratórios Cascade (laboratório acima do Lobby e nível superior dos Wildlife Pens), Hidrelétrica (Electrical Station perto de grandes máquinas giratórias e nos esgotos em direção ao Waterfall Apartments), e Reactors (área do Gale Reactor perto de um corredor curvo). Eles são encontrados em vários níveis de dificuldade e contextos, frequentemente formando parte das forças defensivas e expedicionárias da Order.
Internamente, variantes armadas com pistola de Grunt são referidas como Guards; essas variantes têm valores de saúde distintos (notavelmente maior saúde na cabeça e torso), e algumas comparações da comunidade notam que Grunt são funcionalmente similares ao HECU Grunt (Human Grunt) de Half-Life. O texto de ambientação e as descrições traduzidas nas localidades do jogo enfatizam consistentemente seu papel dual como agentes teológicos e infantaria experiente.
Official description
Amplamente treinados tanto em teologia gnóstica quanto em táticas de combate corpo a corpo, os Triarii da ordem são condicionados a dominar os inimigos tanto física quanto espiritualmente. Endurecidos pela batalha em anos de implantações clandestinas, os Triarii são os primeiros, os melhores e geralmente os últimos soldados de infantaria da ordem.
O dialeto latinizado da Ordem mudou muito através dos anos, ou seja, evoluiu de sua origem clássica até virar um idioma único e inapreensível.
References to this (9)
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