Supino

Halteres de indução que melhoram a força e, ao mesmo tempo, geram energia elétrica.
Overview
Supino é um objeto da classe de item descrito como uma barra de supino de indução ou condutiva que aumenta a força e gera energia elétrica simultaneamente. Dentro do universo do jogo, ele é apresentado como um equipamento de treino que converte a atividade cinética e bioelétrica do exercício de força em eletricidade utilizável, ao mesmo tempo em que fornece os benefícios esperados de condicionamento físico do levantamento de peso.
As propriedades principais são inequívocas entre as fontes em diferentes idiomas: o dispositivo funciona como um aparelho do tipo barra, construído com componentes de indução ou condutivos, e seus dois efeitos primários são aumentar a força e produzir energia elétrica ao mesmo tempo. Isso torna o Supino distinto de equipamentos de treino comuns, porque acrescenta uma função de geração de energia a um objeto de treinamento padrão.
Observações práticas e usos comuns:
- Utilidade de dupla função: o Supino serve tanto como equipamento de treino de força quanto como uma fonte leve de energia. Coloque-o ou use-o em contextos em que melhorar a força de um personagem e complementar o fornecimento elétrico sejam ambos desejáveis.
- Eficiência de espaço e função: por combinar treino e geração de energia, o Supino reduz a necessidade de módulos separados de geração de energia quando uma produção pequena e constante de eletricidade pode ser fornecida por treino ativo.
- Considerações temáticas e de ambientação: o design por indução implica materiais condutivos e um mecanismo de captação de energia integrado à própria barra; isso torna o item adequado para cenários que misturam tecnologia com condicionamento físico.
- Considerações de implantação: use o Supino onde os personagens realmente realizarão treino; sua geração de eletricidade depende do dispositivo estar sendo operado, em vez de funcionar como um gerador passivo.
- Potencial de sinergia: combinar o Supino com outros sistemas que se beneficiam de entradas de energia constantes, de baixas a moderadas, ou com instalações que exigem aumentos de força, maximizará seu valor.
O nome e a descrição variam um pouco conforme o idioma, mas mantêm as mesmas duas funções: um haltere em estilo de indução que aumenta a força enquanto gera energia elétrica. O propósito conciso do item facilita sua avaliação para escolhas de inventário, planejamento da base ou desenvolvimento do personagem quando tanto o condicionamento físico quanto a eletricidade suplementar são úteis.
Official description
Halteres de indução que melhoram a força e, ao mesmo tempo, geram energia elétrica.
References to this (1)
Other entities of this type
- Anteluz
- Bateria (carbono)
- Bateria (industrial)
- Bateria (improvisada)
- Bateria (quântica)
- Anteluz azul
- Sincronização cerebral
- Caixote de carregamento
- Base de carregamento
- Estação de carregamento
- Luzes de construção
- Terminal de dados
- Luminária de mesa
- Anteluz-digitoespacial
- Dispositivo de distribuição
- Luminária de mesa elegante
- Bicicleta ergométrica
- Bateria de campo
- Anteluz verde
- Arandela festiva
- Coletor de laser
- Emissor de laser
- Conversor de energia laser
- Prisma laser
- Refletor de laser
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- Roda de praga
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- Placa de tomadas
... +7 (see sidebar for full list)