Sofá sujo

Sofá meio gasto.
Overview
Sofá sujo é um item do jogo que representa um sofá gasto e muito usado. Ele aparece como uma peça simples de mobília ambiental, cuja apresentação visual e textual enfatiza idade e desgaste. A descrição canônica em inglês é "A worn couch", e as descrições localizadas em outros idiomas transmitem a mesma ideia central: um sofá velho ou danificado, usado o bastante para mostrar sinais óbvios de desgaste.
O item é identificado nos arquivos de localização como um recurso básico de mobília, em vez de um objeto interativo complexo; suas entradas de texto em diferentes idiomas são consistentemente curtas, descrevendo o sofá como "gasto", "usado" ou "esfarrapado". Essas versões localizadas incluem alemão ("um sofá gasto"), francês ("um canapé danificado/maltratado"), espanhol ("um sofá gasto"), japonês ("um sofá acabado pelo uso"), português (Brasil) ("um sofá um tanto gasto"), russo ("um sofá surrado") e chinês simplificado/tradicional ("um sofá velho/caindo aos pedaços"). Essa consistência indica que o papel do item é transmitir atmosfera, em vez de oferecer mecânicas únicas ou uma descrição extensa com mais personalidade.
Observações práticas e considerações de uso:
- O Sofá sujo funciona principalmente como um item visual/ambiental; os dados de localização contêm apenas linhas descritivas breves e não listam interações especiais, modificadores únicos nem efeitos de jogabilidade.
- Espere que o item seja usado em cenas ou locais onde se quer sinalizar desgaste, abandono ou habitação de longo prazo; a redação dele em todos os idiomas reforça essa impressão temática.
- Ao traduzir ou mapear este item em mods ou trabalhos de localização, preserve o tom conciso e a ênfase em idade/desgaste para combinar com as descrições oficiais em todos os idiomas.
- Para listas de inventário, elementos de interface ou dicas de ferramenta, um rótulo curto como "Sofá sujo" junto da linha descritiva sucinta "Um sofá gasto." corresponde ao estilo usado nas localizações oficiais.
- Como as entradas de localização fornecidas são mínimas e consistentes, não espere lore oculto nem uma história de fundo mais extensa ligada ao item, a menos que algum conteúdo separado do jogo acrescente explicitamente esse material em outro lugar.
Portanto, o Sofá sujo deve ser tratado como um item decorativo/de mobília simples, cujo principal propósito é a narrativa ambiental por meio de um descritor compacto e localizado de forma consistente entre idiomas, indicando uso intenso e desgaste visível.
Official description
Sofá meio gasto.
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