Raio de choque

Raio com capacidades de atordoamento.
Overview
Raio de choque é uma munição consumível do tipo bolt que inflige um efeito de atordoamento nos alvos. Ela funciona como um tipo especializado de munição para armas de longo alcance compatíveis, convertendo disparos comuns de bolt em ataques que aplicam a propriedade de atordoamento do Shock Bolt quando acertam um inimigo.
Raio de choque é usada como munição por armas configuradas para aceitar munição do tipo bolt. O item em si não lista sua compatibilidade com armas nessas fontes; em vez disso, ele é fornecido a qualquer arma cujos slots de munição incluam o Shock Bolt. Ao ser disparado, a propriedade definidora do bolt é atordoar ou incapacitar de outra forma o alvo atingido, em vez de apenas causar dano físico direto.
Notas práticas e interações:
- Recuperação: Bolts cravados em cadáveres inimigos podem ser recuperados pegando-os do corpo. Isso permite reutilizar Shock Bolts gastos quando eles permanecem intactos após o disparo.
- Abate/colheita de cadáveres: Usar uma ação de colheita em um cadáver destruirá os bolts presos a ele, então evite colher se pretende recuperar munição.
- Interação com Aspirador: O item Vacuum pode coletar bolts de cadáveres, incluindo bolts que estão fora do alcance manual do jogador devido à posição do corpo. Isso torna o Vacuum uma ferramenta confiável para vasculhar Shock Bolts após o combate.
- Uso tático: Equipar armas que aceitam munição Shock Bolt possibilita abordagens não letais ou de controle de multidões ao aplicar a capacidade de atordoamento do bolt em alvos únicos ou grupos, dependendo do comportamento da arma. Como o atributo principal do bolt é a aplicação de status em vez de dano puro, considere combiná-lo com armas ou táticas que capitalizem a incapacidade temporária.
Nenhum valor numérico específico para duração do atordoamento, dano, tamanho de pilha ou peso é fornecido nas fontes disponíveis; consulte as descrições dos itens no jogo para estatísticas precisas.
Official description
Raio com capacidades de atordoamento.
Other entities of this type
- Chumbo grosso 12g
- Munição de .308.
- Munição de .357 Magnum
- Munição de 5.56.
- Munição de 9 mm.
- Seta de ácido
- Maça ácida
- Espingarda antiga
- Lança de arco
- Auto 10
- Cassetete básico
- Bastão
- Isca explosiva
- Espada bengala
- Picareta de carbono
- Granada incendiária
- Foguete incendiário
- Faca de combate
- Pé de cabra
- Pé de cabra 2.0
- Eletrolaser
- Perna de mesa
- Lança-raios
- Granada de elétrons
- Martelo endotérmico
- Pistola de energia
- Mangual de exor
- Lança de exor
- Cartucho explosivo
- Marreta explosiva
... +98 (see sidebar for full list)