Skugg

Overview
Skugg são ballistas de ossos estacionárias encontradas montadas nas muralhas de fortalezas. Elas funcionam como armas defensivas semissencientes, mirando automaticamente nos inimigos e disparando projéteis de osso de longo alcance. Na prática, uma Skugg se comporta como uma ballista que não pode ser construída pelo jogador, usa projéteis de osso e pode ameaçar jogadores e criaturas domesticadas que entrem no seu cone de detecção.
Uma Skugg leva 1 segundo para aquecer antes de atirar e então lança um projétil de osso que causa 120 de dano de perfuração. Ela pode repetir esse ataque a cada 2 segundos. Seu alcance de detecção chega a 40 metros, com um campo de visão de 75 graus tanto na horizontal quanto na vertical, então se aproximar de fora desse cone é a maneira mais segura de evitar ser alvo. O projétil viaja a 40 metros por segundo e pode permanecer em voo por até 12 segundos antes de desaparecer.
- Skuggs não podem ser construídas pelo jogador.
- Elas usam projéteis de osso, que não são um item que o jogador possa fabricar.
- Como elas rastreiam tanto jogadores quanto criaturas domesticadas, assentamentos devem manter aliados longe da linha de tiro.
- Seu dano e alcance as tornam defesas fixas eficazes, mas o cone limitado faz com que o posicionamento seja importante.
References to this (3)
Other entities of this type
- Abominação
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Bolha
- Javali
- Massa Óssea
- Mandibulóssea
- Brenna
- Arqueiro carbonizado
- Espasmódico carbonizado
- Bruxo carbonizado
- Guerreiro carbonizado
- Mortesquito
- Dragão
- Draugr
- Draugr de elite
- Anão dvergr mago
- Anão dvergr assassino
- Eikthyr
- Fader
- Valquíria caída
- Fenring
- Bolha de gelo
- Fuling
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