Морская вода
Overview
Морская вода — это исходный продукт, используемый несколькими зданиями для переработки воды, прежде всего Дистиллятор, Тепловой опреснитель и Пруд-испаритель. В производственных сравнениях он рассматривается как ресурс с фиксированным количеством: 60 Морская вода используется как общая база для оценки рецептов и затрат топлива.
В ранней игре Дистиллятор — единственный доступный способ переработки Морская вода. Позже становится доступен Тепловой опреснитель, и в целом он эффективнее с учётом полной стоимости схемы, даже если учитывать Котёл (твердотопл.) (Coal), необходимый для его работы. Для самого простого рецепта сравнения Дистиллятор использует 6 Уголь на 60 Морская вода, тогда как Тепловой опреснитель использует 4.5 Уголь на 60 Морская вода. У обоих зданий одинаковый чистый прирост — 36, и они также дают одинаковый объём с точки зрения эффективности выхода, но Тепловой опреснитель выигрывает, потому что ему нужно меньше Уголь.
Когда желаемым выходом является Рассол, лучший выбор — Пруд-испаритель, так как он производит 32 Brine на 60 Морская вода. Если цель — Соль, конкретный выбор рецепта существенно не влияет на стоимость в Морская вода; решающим фактором является общая планировка зданий и схема производства, а не сам рецепт переработки воды.
Other entities of this type
- Кислота
- Загрязнение воздуха
- Глинозем
- Алюминий
- Алюминиевый лом
- Алюминиевый лом в брикете
- Аммиак
- Анестетики
- Корма для животных
- Антибиотики
- Компоненты астероидного ускорителя
- Боксит
- Дроблёный боксит
- Биомасса
- Топливная заготовка
- Обогащённая топливная заготовка
- Хлеб
- Кирпич
- Рассол
- Битое стекло
- Пироги
- Рапс
- Углекислый газ
- Грузовое судно
... +211 (see sidebar for full list)