Skip to main content

Зелье

Категория
Зелья
Subtype
potions

Overview

Зелья — это расходуемые предметы, используемые для восстановления, временных усилений и особых эффектов. На практике они делятся на четыре большие группы: зелья здоровья, зелья маны, зелья усиления и особые зелья. Зелья здоровья и маны — простые предметы для восстановления, а зелья усиления накладывают на игрока временные эффекты и часто приберегаются для более сложных столкновений, например с боссами.

Зелья здоровья восстанавливают здоровье при использовании, а зелья маны — ману. У обоих типов общий откат 30 секунд перед тем, как можно будет использовать другое зелье, поэтому их нельзя быстро применять одно за другим без перерыва. Из-за этого отката важно правильно выбирать момент для использования зелий в затяжных боях и при исследовании подземелий.

Зелья усиления дают игроку различные полезные эффекты. Поскольку их использование может обходиться дорого, лучше всего применять их тогда, когда дополнительное преимущество особенно важно, прежде всего в сложных боях. Они являются важной частью подготовки к более трудному контенту, так как их эффекты могут дополнять снаряжение, лечение и управление маной.

Особые зелья отличаются от остальных тем, что применяются вовсе не на игрока. Вместо этого их используют на поселенцах. Начиная с версии 0.31, единственное особое зелье — Зелье восстановления.

  • Зелья здоровья: восстанавливают здоровье, откат 30 секунд
  • Зелья маны: восстанавливают ману, откат 30 секунд
  • Зелья усиления: дают игроку временные усиления, полезны в трудных боях
  • Особые зелья: используются на поселенцах, а не на игроке; сейчас к ним относится Зелье восстановления

Other entities of this type

... +1091 (see sidebar for full list)

Last updated: