Модуль реактивных костюмов
Overview
Модуль реактивных костюмов — это постройка, используемая для обслуживания Jet Suit. Она может заправлять костюм воздухом и топливом или удалять из него отходы, поддерживая костюмы готовыми к дальнейшему использованию без ручной обработки. На практике она работает как станция обслуживания для логистики Jet Suit, похожая на пункт пополнения запасов и очистки снаряжения.
Модуль реактивных костюмов хранит только один Jet Suit за раз, поэтому для нескольких костюмов требуется несколько доков, если их нужно обслуживать параллельно. Его необходимо строить рядом с Контрольный пост реактивных костюмов или рядом с другим Модуль реактивных костюмов, который сам является частью цепочки, подключенной к Контрольный пост реактивных костюмов. Поэтому размещение доков важно при планировке системы Jet Suit, поскольку вся линия всё равно должна соединяться обратно с checkpoint.
Для работы доку требуются Кислород, Нефть и питание. Подача неправильного газа или жидкости вызывает повреждение элементом, поэтому входные линии нужно настраивать внимательно. Питание расходуется только тогда, когда док активно заправляет костюм воздухом или топливом, так что его стоимость простоя фактически равна нулю, если в данный момент не обслуживается ни один костюм.
Поскольку сам Jet Suit в полёте крайне медленный, примерно сопоставим с подъёмом вверх по Пожарный шест, его полезность ограничена вне специализированных задач, таких как обслуживание ракет. Jet Suit также заметно влияет на производительность: они могут существенно снижать FPS, потому что расширяют деревья поиска пути. По этой причине их лучше всего использовать в закрытых секциях, где перемещение строго контролируется.
При использовании Jet Suit в Космический биом нужна особая осторожность, если вы пытаетесь изолировать область. Duplicants могут пролетать через пространства, не перекрытые постройкой, если на маршруте нет Реголит, поэтому ограждение может работать не так, как ожидается, если путь не заблокирован физически. Важно заранее планировать рельеф и правильно размещать блоки, если вы хотите удерживать перемещение в Jet Suit в заданных пределах.
- Модуль реактивных костюмов вмещает только один Jet Suit.
- Он должен находиться рядом с Контрольный пост реактивных костюмов или быть соединён с ним через другие Модуль реактивных костюмов в той же цепочке.
- Он расходует Кислород, Нефть и энергию, когда активно заполняет или заправляет костюм.
- Подача других элементов может повредить постройку.
- Энергия расходуется только пока док заполняет или заправляет Jet Suit.
- Jet Suits достаточно медленные, поэтому их использование обычно ограничивается специализированными задачами.
- Jet Suits могут снижать производительность из-за накладных расходов на поиск пути.
- В Космический биом может понадобиться Реголит, чтобы не дать Duplicants проскальзывать через зазоры без построек при ограждении области.
References to this (1)
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingНосовой бур
- buildingПогрузчик твердых веществ из ракетного порта
- buildingМассажный стол
- elementКонденсированный синтез-газ
- buildingМодуль атмокостюмов
- buildingРазъем загрузчика конвейера
- buildingРазъем приемного бункера
- elementОбедненный уран
- buildingИзвлекатель отходов
- buildingМодуль свинцовых костюмов
- buildingДлинная сборная полка
- buildingРтутный потолочный светильник