Призрак

Overview
Призрак — враждебное болотное существо, которое появляется только ночью. Это одна из самых опасных ранних встреч в биоме, особенно для игроков, входящих в Болото только с снаряжением уровня Черный лес. Поэтому самый безопасный способ избежать боя — не заходить в Болото после наступления темноты.
Призрак быстры, летят над землёй и их легко не заметить, когда вы сражаетесь с другими врагами. Они часто держатся достаточно высоко, так что игроки, сосредоточенные только на угрозах на земле, могут их упустить. Вода их не замедляет, из-за чего им проще отрываться от других существ и продолжать преследовать игрока. Их атаки можно блокировать или парировать щитом, а если правильно встать под ними, можно заставить их пролететь прямо над вами, где они не смогут достать своим ближним ударом. Двуручные палицы, такие как Оленья Скорбь, эффективны именно по этой причине.
- Призрак получают урон со временем от Серебро оружия и особенно уязвимы к Spirit-урону.
- Они невосприимчивы к Frost-урону, поэтому Ледомор — плохой выбор против них.
- Их сопротивление физическому урону делает Серебро weapons в целом сильным вариантом, тогда как Ледомор лишь примерно вдвое менее эффективен.
- С ними можно безопасно сражаться, если следить не только за землёй, но и за небом, поскольку болотные угрозы вроде Пиявка часто замечаются первыми, а Призрак можно и вовсе пропустить.
В ближнем бою Призрак ударяют по игроку когтевой атакой, которая создаёт вертикальную дугу и достаёт на небольшое расстояние вперёд. Эту атаку можно использовать подряд на близкой дистанции, поэтому, если не удаётся избежать контакта, важно правильно выбирать момент для блока или парирования. Их подвижность и вертикальное положение делают их неудобной целью для многих видов оружия, но, как только понятен их шаблон движения, с ними можно надёжно справляться.
Призрак также примечательны тем, что являются единственным возобновляемым источником Цепь, тогда как Sunken Crypts служат другим крупным источником. Их капюшонный, изорванный облик хорошо сочетается с ролью жутких ночных хищников, и это одни из тех врагов, которые особенно вознаграждают осторожность при путешествии по биомам Болото после наступления темноты.
References to this (2)
Other entities of this type
- Мерзость
- Ashlands Dvergr
- Пеплозавр
- Сгустень
- Кабан
- Масса костей
- Костепасть
- Brenna
- Обугленный лучник
- Обугленный дергун
- Обугленный чернокнижник
- Обугленный воин
- Смертожал
- Дракон
- Драугр
- Элитный драугр
- Дверг-маг
- Дверг-разбойник
- Эйктюр
- Прародитель
- Падшая валькирия
- Фенринг
- Ледяной сгустень
- Фулинг
... +40 (see sidebar for full list)