Antrenman Kuklası
Overview
Antrenman Kuklası, kuşanılmış silahın hasarını test etmek için yerleştirilip saldırılabilen bir nesnedir. Gerçek bir düşmanla savaşmak zorunda kalmadan bir silahın ne kadar etkili olduğunu kontrol etmek için basit bir hedef olarak kullanılır; bu da oyuncu ekipmanları karşılaştırmak veya ekipmandaki bir değişikliğin etkisini değerlendirmek istediğinde onu kullanışlı kılar.
Saldırıldığında, dummy verilen hasarı göstererek anında geri bildirim sağlar ve ayrıca karakterin üstünde oyuncunun DPS değerini gösterir. Bu, yalnızca tek tek vuruş değerlerini değil, genel silah performansını ölçmek için de yardımcı olur. Yerleştirilebilir bir nesne olduğu için oyuncunun uygun bir test alanı istediği herhangi bir yere kurulabilir.
Antrenman Kuklası, özellikle yeni silahları veya yapıları denerken kullanışlıdır, çünkü oyuncunun kontrollü bir ortamda ne kadar sert vurduğunu görmesini sağlar. Dummy’ye tekrar tekrar saldırmak, daha yavaş ama daha güçlü silahlarla daha sık daha küçük vuruşlar yapan hızlı silahlar arasındaki farkı gözlemlemeyi de kolaylaştırabilir. Savaşı optimize etmeye odaklanan oyuncular için dummy, kuşanılmış bir silahın hasar çıktısını gerçekten artırıp artırmadığını kontrol etmeye yarayan doğrudan bir araç görevi görür.
Pratikte Antrenman Kuklası, savaş ilerlemesinin bir parçası değildir; bir test nesnesidir. Değeri, herhangi bir savunma veya saldırı işlevinden değil, sağladığı bilgiden gelir.
Other entities of this type
- Bir cadı ancak kendi iksirleri kadar iyidir!
- Soyut Resim
- Simya Parçası Cevheri
- Simya Masası
- Kehribar Cevheri
- Ametist Kümesi
- Kadim Fosil Cevheri
- Antik Mumya Heykeli
- Antik Sütun
- Ancient Roots(Kadim Kökler)
- Ancient Roots Sprout(Kadim Kök Filizi)
- Antik Kalıntı Kapısı
- Antik Kalıntı Duvarı
- Kadim Totem
- Melek Heykeli
- Kovanlık
- Elma Resmi
- Elma Fidanı
- Elma Ağacı
- Esrarlı Kolon
- Esrarlı Kasa
- Esrarlı Kapı
- Esrarlı Lamba
- Esrarlı Makine
... +802 (see sidebar for full list)