Гідрогенератор

Будівля, що перетворює енергію руху води в електрику. ККД підтримувати важко, але все одно генерує чимало енергії.
Overview
Гідрогенератор — це компактне джерело енергії, з яким стало значно легше працювати після додавання Водяна Помпа. Він виробляє електрику з води, що падає, а його схема достатньо проста, щоб одну установку можна було вбудувати в дуже малу вертикальну конструкцію. За загальної висоти 5 блоків — 3 блоки над генератором для Гідрогенератор і Провід Електропередачі, 1 блок для основи Водяна Помпа та 1 блок простору, крізь який падатиме вода, — він може працювати, якщо конструкцію правильно розміщено.
Кожен генератор займає 4 горизонтальні клітинки, тож можна вирішити, скільки їх поставити поруч, залежно від потреб в енергії. Попри малу площу, така установка виробляє приблизно 950–1000 Wh на день, що приблизно дорівнює п’яти Вітрова Турбіна. Цього достатньо, щоб самостійно забезпечувати роботу таких об’єктів, як Поліпшена Лабораторія і Завод Електросхем.
Корисна особливість Гідрогенератор полягає в тому, що він не припиняє працювати лише через занурення у воду, завдяки чому можна економити місце, викачуючи воду з нижньої секції. Проте кількість води має значення: кожному генератору потрібно приблизно 20–40 одиниць води. Замало або забагато води знижує ефективність. Добра ціль — тримати рівень води трохи вище половини блока; на практиці найкраще працює тоді, коли клітинка з водою, що падає, має рівно стільки води, щоб підтримувати генератор активним, але не перетинати поріг вимкнення.
Росавутина виробляє 5 води на день, тож одне джерело може покрити приблизно 4–5 днів використання. Утім, найкраще стежити за поведінкою генератора й за потреби коригувати кількість води, адже ідеальний рівень залежить від конкретної конструкції. Якщо додати забагато води, генератор зупиняється, коли плитка, що падає, містить понад 1 плитку води, а сам Водяна Помпа також зупиняється, якщо загальна висота води перевищує 1 плитку. З цієї причини краще спершу заповнювати систему обережно, а потім за потреби вручну прибирати надлишок води.
Будівництво може бути незручним через форму цієї схеми. Якщо дозволити A_Щурянин будувати Водяна Помпа безпосередньо, вони з великою ймовірністю застрягнуть, тож безпечніше використати дрона, зробити це самостійно або пильно наглядати за роботою. Один практичний спосіб — спочатку побудувати дві підлоги на висоті 2, а потім розмістити Росавутина на верхньому рівні. Оскільки додавати воду пізніше дещо клопітно, найпростішим підходом часто є почати з трохи більшої, ніж достатньо, кількості, а потім зменшити її вручну.
Якщо потрібно заощадити ще більше місця, можна замінити Провід Електропередачі передавальним блоком і зменшити вертикальний простір на 1 блок. Однак зазвичай це не рекомендується, бо виробництво Металева Пластина потребує значних трудовитрат і може суттєво подовжити час будівництва.
Official description
Будівля, що перетворює енергію руху води в електрику. ККД підтримувати важко, але все одно генерує чимало енергії.
Other entities of this type
- Поліпшена Лабораторія
- Вівтар
- Стародавній Тунель
- Портал Тварин
- Пасіка
- Акваферма
- Верхівка Монумента Архітектурі
- Архів
- Арена
- Попеловий Блок
- Шпалери з Попелу
- Ательє
- Пекарня
- Банк
- Стяг
- Варварський Блок
- Варварська Драбина
- Варварський Палац
- Казарма
- Барикада
- Лазня
- Кажаняча Ферма
- Бойовий Тотем
- Ліжко
... +325 (see sidebar for full list)