Мисливська Хижа

Хатина, що дозволяє полювати на диких тварин поблизу. Дивіться не станьте здобиччю.
Overview
Мисливська Хижа — це мисливська споруда, що використовується для автоматизації вилову кролів у підземних і наземних зонах, де є кролячі нори. Коли до неї призначено громадян, вони виходитимуть на полювання замість виконання загальних перевезень, перетворюючи місцеву фауну на стабільне джерело сирого м’яса, а згодом і шкіри, якщо доступний відповідний виробничий ланцюг.
Щоб отримати максимум від Мисливська Хижа, розміщуйте її поблизу кролячих нір, щоб мисливці витрачали менше часу на дорогу й більше часу на роботу. Як і інші виробничі будівлі, вона ефективніша, коли робоче місце розташоване поруч і підтримується складами, тож перенесення вантажів не стає вузьким місцем. Оскільки полювання витрачає витривалість, мисливці повинні мати доступ до ліжок, щоб відновлюватися й далі працювати ефективно.
Мисливська Хижа найкорисніша на ранньому та середньому етапах гри, коли природні джерела їжі ще доступні, але населення зростає швидше, ніж може забезпечити збиральництво. Вона природно вписується в харчовий ланцюг, що веде від полювання до оброблення туш, а потім до складнішого приготування їжі або виробництва шкіри.
- Призначайте громадян до хатини, щоб вони автоматично полювали.
- Розміщуйте її поблизу кролячих нір, щоб скоротити час на дорогу.
- Тримайте ліжка доступними для призначених мисливців, оскільки полювання виснажує витривалість.
- Використовуйте м’ясо для виробництва їжі, а шкіру — для пізніших ланцюгів виготовлення.
- Якщо у вас є кілька кролячих нір, мисливська інфраструктура може добре масштабуватися як доповнення до ферм і переробленої їжі.
Мисливська Хижа найкраще працює як частина ширшої мережі праці. Як і з іншими об’єктами, громадяни працюють ефективніше, коли логістика коротка, тож поєднання її зі сховищами та транспортною підтримкою допомагає підтримувати стабільний потік продукції. Якщо полювання стає частим джерелом їжі, варто розширити переробну інфраструктуру, щоб м’ясо не лежало без діла, а побічні продукти можна було перетворити на товари з вищою цінністю.
Official description
Хатина, що дозволяє полювати на диких тварин поблизу. Дивіться не станьте здобиччю.
References to this (4)
Other entities of this type
- Поліпшена Лабораторія
- Вівтар
- Стародавній Тунель
- Портал Тварин
- Пасіка
- Акваферма
- Верхівка Монумента Архітектурі
- Архів
- Арена
- Попеловий Блок
- Шпалери з Попелу
- Ательє
- Пекарня
- Банк
- Стяг
- Варварський Блок
- Варварська Драбина
- Варварський Палац
- Казарма
- Барикада
- Лазня
- Кажаняча Ферма
- Бойовий Тотем
- Ліжко
... +325 (see sidebar for full list)