利克
编号:Crucis(AG/AV)
收容协议:IS-0091 须始终处于能量范围为 100 eV 至 100 keV 的电磁场中——该范围大致与 X 射线频谱重合。必须每小时确认一次目标,并将该观察结果记录在目标的日志中。任何人在其他条件下目击或感知到 IS-0091 时,都应直视该生物直至其消失,然后立即向安保人员报告。
利克是一种具跨物质属性的实体,其起源尚不明确,由 GATE 跨维侦查小组小队在莱诺拉·里格斯博士带领下于印度尼西亚首次发现。
该个体会持续关注某一目标,直到被观察者注视特定时长后便消失,并在其他地点重新现身,继续搜寻下一目标。目前已知其唯一弱点为高能电磁波,如 X 射线。
概述
利克 是 GATE Compendium 中指定为 IS-0091 的 hostile transcorporeal 实体。它的外形是一团肉块,类似一个泛红、像骷髅一样的头部,长着三只眼睛,头皮上垂着黑发,还有一段不完整的脊柱和肋骨、白色触须,以及一对巨大的肺。它不是行走,而是悬浮移动,并且与 x-ray-spectrum 电磁场有着强关联。
利克 一次只会专注于一个目标,通常会一直朝向该玩家,即使不在直接视线内也是如此,除非它正被观察着。只有当目标没有直接看着它,或者已经超出一定距离时,它才会移动,而且哪怕只是轻微遮挡,也足以让它继续前进。它可以打开未上锁的门,并且即使门是关闭的或上锁的,它也能穿过玩家放置的 deployables 和门,但不能穿过墙壁。在活跃时,它会发出短促的叹息或呻吟声。
该生物会被 X 射线塔、X 射线灯 以及它们的 OX 变体驱离,而且还会因此掉落 利克精髓。持续且无遮挡地凝视它,也会在大约 10–30 秒后迫使它解除显形。门、栅栏和不可破坏的窗户通常不算真正的阻挡,但可破坏窗户算。若目标靠得太近,利克 会发动一次喘鸣般的攻击,完全无视护甲。如果玩家后退,它即使在被注视时也会继续追击,而在这种状态下,只有 x-ray 设备才能阻止它移动,不过凝视依然会让它消失。
利克 无法通过常规手段造成伤害,并会每 7.5 游戏小时重新出现一次,约合现实时间 15 分钟。食用 格雷卜、格雷卜杂烩 或 宙茄沙拉卷 的玩家会提高它的出现频率,最终上升到每个游戏小时出现一次。该生物似乎会长时间专注于一个受害者,然后才更换目标;如果当前目标进入 portal world 或死亡,它也会切换目标。装备 感官伴侣 或 Leyak Pest 也能提供很强的防护,因为此时该生物会表现得像是一直处于被观察状态,不过当玩家接近它或转过拐角时,它仍可能变得具有攻击性。Kylie 通过对其存在进行评论,也能提供间接防护。
如果 利克 在其目标睡着时出现,那么它会在梦境小游戏中显化为像素化版本的该生物,并最终追上目标,将其唤醒。这个梦境版本的移动方式取决于梦境中的生物与现实世界中的生物之间的距离。
利克 可以被关押在 收容装置:91 中,方法是把它引诱靠近,然后用 X 射线灯 或 X 射线塔 将其击晕。成功后,它会出现在装置内部,但必须用 格雷卜 重新补充关押装置的燃料,以防它逃脱。两份 格雷卜 可以将装置完全加满燃料,而燃料显示条的每一段都会每天消耗一次,从而提供整整一周的游戏内完整关押时间。利克精髓 也会偶尔从投放口掉落。
这种生物的原型来自同名的巴厘岛民间传说实体。它的外形以及相关的死亡信息都将它与 Rangda 联系起来,Rangda 是 利克 们的恶魔女王,而词条还说明,它是由 Dr. Lenora Riggs 率领的一支 GATE TransRecon 小组在印度尼西亚发现的。
官方说明
编号:Crucis(AG/AV)
收容协议:IS-0091 须始终处于能量范围为 100 eV 至 100 keV 的电磁场中——该范围大致与 X 射线频谱重合。必须每小时确认一次目标,并将该观察结果记录在目标的日志中。任何人在其他条件下目击或感知到 IS-0091 时,都应直视该生物直至其消失,然后立即向安保人员报告。
利克是一种具跨物质属性的实体,其起源尚不明确,由 GATE 跨维侦查小组小队在莱诺拉·里格斯博士带领下于印度尼西亚首次发现。
该个体会持续关注某一目标,直到被观察者注视特定时长后便消失,并在其他地点重新现身,继续搜寻下一目标。目前已知其唯一弱点为高能电磁波,如 X 射线。