刷资源攻略|农场灌溉、种子与自动化玩法
种植是一系列系统和物品的统称,它们让你能够通过播种、培育、收获和维护作物与可种植植物,来生产可再生食物、制作材料和特殊种子。优秀的农场可以减少对固定战利品的依赖,实现稀有组件的可重复生产,并且会与水源以及附近会改变消耗和生长行为的加成相互作用。
基础:地块、水和种子
- Garden plots(小型和大型)是最基础的种植位置。有些种子只适用于特定类型的地块;另一些则只能种一次,或者在收获时表现出特殊行为。
- 水分管理是核心。地块在生长时会消耗水;大型地块按单株计算的耗水量低于小型地块。例如,一个大型 cardboard plot 大约每个游戏小时每块地消耗 18 mL 水(8 块合计约 144 mL)——精确消耗会因游戏设置和附近修正而变化。
- 湿气传送器 可以自动浇水。若要长期无人值守运行,你需要多个 湿气传送器:在典型条件下,8 个大型地块大约需要 2 个 teleporter;如果在成熟后立刻收获,更大的农场扩展到约每 3 个大型地块配 5 个 teleporter。加成会显著改变这些比例(见加成)。
- 种子可以通过收获野生植物、制作、在 Repair and Salvage Station 分解已收获的植物,或通过特殊掉落获得。有些种子无法通过种植获取(见下方的唯一/一次性)。
植物行为与收获类型
- 标准作物:大多数种下的种子会按生长阶段逐步发育,直到成熟,然后可以收获,并且要么会重新生长(有些会在一个周期后再生),要么会被消耗或移除。许多作物在收获后会重置到较早的生长阶段,而不是被完全移除,因此可以反复收获。
- 一次性植物:有一部分植物在完全收获后会从地块中移除,必须重新用种子种植(例如 辉煌异界之光 和 Rope Plant)。种子上的标注说明会指示该植物是否为一次性。
- 特殊种子与植物:某些种子在成熟时会产出独特物品(例如,种植 绿色异界之光 会产出 希腊头盔)。一些植物的收获物会产出无法再回收为种子的制作材料(例如,Nyxshade 产出的 凯尔球 无法回收;Nyxshade 种子是唯一的)。
水生成与修饰
- 被动水源和 tinctures:一些消耗品和混合物会按固定时间生成水。例如,在单人正常沙盒中,狂暴药剂 会在每个游戏内小时开始时生成一波水(固定数量),并将其随机分配到附近的水容器和花园地块中——这对小型农场或补充灌溉很有用。
- 特长:农业特长会改变农场行为。农业等级 13 特长 盘绕生态系统 会根据附近植物数量按乘法减少水消耗(并有下限),从而把原本很耗水的农场变成低维护配置。规划地块布局时,要尽量最大化该特长的邻接收益。
自动化和布局技巧
- 放置 湿气传送器 和储水容器,以覆盖多个地块。对大农场来说,如果你把收获和补种安排在植物成熟时进行,Teleporters 的收益会更高。
- 将地块分组摆放,这样会检查附近植物数量的特长就能尽可能计算到更多相邻植物。
- 保护地块免受 Portal World Resets 影响:炉灶上放着的物品,或地块上的某些临时物体,在世界重置时可能会丢失;在重置前,记得先收获或转移贵重物品。
该种什么,以及为什么
- 食物:常见作物能提供稳定食物,并支撑长时间远征。如果你想持续产出,优先选择可重复收获或成熟速度快的种子。
- 制作材料:许多可种植作物都能产出在固定地点很难获取的组件。例如,某些 异界之光 seeds 可以产出独特的护甲或饰品;glow plants 和 tulips 可通过 Repair and Salvage Stations 回收为组件。
- 消耗品增益:有些用于配方的作物会提供被动或主动增益(例如能提高回收或分解产出的食物)。利用这些作物,可以放大钓鱼、分解尸体或回收时的收益。
种子与资源获取
- 回收:许多可种植的植物和物品都可以在 Repair and Salvage Stations 进行拆解,产出种子或制作材料(例如,拆解 发光郁金香 可获得 辉煌异界之光 种子)。
- 屠宰 / 采集残骸:动物和生物会掉落原始材料(肉、器官),可通过制作或在回收站将其转化为食材或种子。
- 野外来源:某些地点富含特定种子或初始材料——隐藏区域、箱子以及喷泉之类的环境要素,在游戏前期都可能是可重复获取的来源(例如,弗莱特希尔 在烹饪、取水和废料资源方面都有不错的前期来源)。
- 交易与特殊兑换:部分物品或种子可以通过交易获得(例如,某些 NPC 交易或与 幼虫 使用特定货币物品进行的交易)。
独特情况与值得注意的植物
- Nyxshade / 凯尔球:种植特定种子可能产出独特结果(Nyxshade 会产出 凯尔球)。凯尔球 以及部分独特收获物无法回收为种子;请计划通过其他方式获取额外种子。
- 发光郁金香、Rope Plant、辉煌异界之光:有些植物只能收获一次,收获后必须用种子重新种植;另一些在收获后会回长到中间阶段,并以更短的周期继续产出。
- 植物关联的稀有物品:某些种子或其成熟植株会产出独特装备(例如,橙色异界之光 -> 避火服;绿色异界之光 -> 希腊头盔)。可通过定向种植来生产稀有可穿戴物品。
会影响农业收益的消耗品
- 一些熟食会提供有助于采集和加工的增益。例如,黏糊郁金香沙拉 会固定提高从鱼类处理和拆解中获得额外物品的概率(注意:它不适用于收获残骸)。
- 混合物和酊剂(例如 巨化药剂)可以使用来自种植、捕鱼和传送门世界资源的完全可再生材料制作,从而能够反复生产有益药剂。
实用流程与最佳实践
- 从基地附近一个有水源、且至少配备一个 湿气传送器 的小型集中农场开始,便于自动化。
- 优先选择能够反复收获,或能产出高价值制作材料的种子;随着你解锁可降低用水量的特长,再逐步增加更多地块和传送器。
- 在仓库里始终保留一批种子:有些植物只能收割一次,或者无法回收;多备一些种子可以避免停摆。
- 在处理原材料时,使用食物和增益道具提升回收/钓鱼产量,从而提高整体农场效率。
- 在条件允许时,先收获并转移易腐物品,或那些可能在 Portal World Resets 之前丢失的物品。
以上涵盖了种植的实用机制与选择:地块与水源、种子获取、自动化、特殊植物,以及与 tinctures 和特长的交互。围绕你的实际需求来建设农场——是生存供给、制作材料,还是特定装备——并通过调整灌溉与特长来尽量减少手动操作。