丧尸
概述
丧尸 是 Abiotic Factor 中常见的敌对生物,在 瀑布实验区 以及其他爆发区域中都能遇到。它们原本是 GATE 的员工,以及来自 Anteverse 23 的其他人员,后来被 IS-0102 感染——这是一种来自 Anteverse 16 的共生体,被称为 The Love Potion。尽管它们动作缓慢、身体也很脆弱,但成群出现时依然十分危险,足以压倒毫无准备的玩家。
丧尸 的移动速度始终非常慢,而且能够隔着门看到玩家,不过它们自己无法开门。如果它们在没有主动意识到玩家存在的情况下接近一具尸体,就会弯下身去进食附近的尸体。它们会攻击范围内的任何目标,包括玩家。由于移动缓慢,它们很容易被风筝,但数量一多就会成为严重问题,尤其是在 家具仓库 以及 Assault Events 期间。
在战斗中,处理 丧尸 通常最适合使用近战武器,或者用远程武器精准爆头。它们很脆,往往几次近战挥击就能杀死;而远程武器命中头部通常也能直接将其击倒。如果 丧尸 成功抓住玩家,它就会咬人并施加 Strange Virus,这是一种无法治愈的减益效果,会导致剧烈呕吐和脱水,最终将受害者杀死。因此,保持距离是最安全的应对方式。
- 闪电长矛 对清理成群敌人尤其有用,因为它的连锁闪电可以在附近的僵尸之间跳跃。两次连锁命中就足以击杀一只。
- 激光武士刀 由于其射程、横扫弧线和高伤害,实战效果极其出色。
- 僵尸依赖群体压迫而不是耐久,因此在交战前把它们分开,或者先削减数量,会让战斗安全得多。
僵尸也可能会携带装饰性装备。部分 家具仓库 里的僵尸,以及部分通过 Assault Events 生成的僵尸,可能会戴帽子,并且还有小概率背着背包。被击杀时,穿戴这些物品的僵尸会掉落对应的装备部件。僵尸也可能掉落 人类颅骨,而某些僵尸条目则会保证掉落。Hydroplant Worker 僵尸是更强的变种,并且总会额外掉落一个 人类颅骨。它们的生命值也更高,头部生命值为 80,躯干和四肢生命值为 60,而且近战攻击会造成额外 20 点伤害。水力发电厂 里的僵尸总会掉落一个 人类颅骨。
随着推进进度,僵尸的行为和可出现范围也会发生变化。在解锁 Containment Block Helmholtz 之后,僵尸会开始在 瀑布实验区 的其他区域生成。瀑布实验区 和 安保区 停车库中的僵尸不会掉落任何战利品。