液体管理攻略|储液罐与输送机制详解
液体在 
液体来源
- 水: 使用建在海岸瓦片上的
抽水站 收集。抽水站 只能放置在海边并会持续抽取;该来源不会枯竭。单个 抽水站 收集固定的流量,并受矿脉利用率机制影响(同一资源上的建筑数量)。在拥有
Sulfuric Acid 海洋的行星上,抽水站 可在存在时改为抽取 Sulfuric Acid。
原油: 从 原油 seeps 中开采。开采速度取决于单个 seeps 和所使用的开采技术(例如,使用等离子开采升级会改变速率)。多个采集器放在同一矿脉上会受到利用率影响。- 其他流体:一些行星和地形会提供特定流体(例如,某些流程产生的
重氢)。由 chemical assemblers、oil refinery 的输出或副产物流程产生的流体也是额外来源。
液体运输
传送带:液体通过流体传送带运输。它们在吞吐量和分流器逻辑上与物品传送带不同;请根据所需的持续流量规划传送带和电路。- 直接装载/卸载:
储液罐 和许多建筑会将液体直接装载/卸载到传送带;流体不使用
分拣器。 - 流量优先级:当存在多输出连接时(例如,一个 储液罐 连接多条出带),输出按固定顺序优先,顺序由输入位置和相对于该输入的顺时针顺序决定。建筑会尝试先把最高优先级的输出填满到完整流量,然后再溢出到下一个输出。
存储
储液罐(液体专用):- 目的:储液罐 是液体的主要且最紧凑的存储方式。
- 容量:每个 储液罐 最多可存储 10,000 单位的单一液体(一次只能容纳一种液体)。
- 支持的液体:
原油、Refined Oil、水、 重氢、氢、
Sulfuric Acid(以及适用的其他游戏流体)。 - 装载/卸载:液体通过连接到油箱的
传送带直接装载/卸载。根据最近的游戏版本,如果玩家有足够的物品栏空间,也可以通过油箱 UI 手动放入或移除液体。 - 输出行为:当连接多条输出传送带时,储液罐 会逐条优先输出(不是轮询)。它会向一个输出供给直到达到完整流量,然后按由输入方向决定的优先顺序(相对于输入的顺时针顺序)转向下一个输出。
- 拆除:拆除 储液罐 会摧毁其内部物质。若要保留存储的液体,请在拆除前手动移除或通过管线排出液体。
- 常规物品存储:Basic Storage Mk.I/Mk.II 可以以物品堆栈形式存放液体,但有效容量远低于 储液罐;对于长期或大容量的液体缓冲,请使用 储液罐。
生产与消耗注意事项
- 将运输能力与产出匹配:许多流体配方需要稳定的流量(精炼、
化工厂等)。使用足够的泵、
传送带和存储来平滑产出峰值,避免饥饿停产。 - 缓冲:由于容量大且易于连接传送带,
储液罐 是推荐的液体缓冲设施。 - 放置:将
抽水站 放在海岸并规划好区域,以免不慎阻碍重新安装(pumps 必须放置在海岸瓦片);除非打算放弃该 pump,否则避免永久性回填 pump 下方的海洋瓦片。 - 枯竭与无限来源:地表水和酸海在实际中为无限。其他流体矿脉(如 oil seeps)则为每个矿脉有限且受利用率影响。
实用技巧
- 在采集器/炼油厂与消费者之间使用
储液罐,以解耦变化的开采速率和稳定的消耗。 - 在将多个消费者连接到单个油箱时记住输出优先规则——如果需要特定
传送带被优先供给,请旋转输入/输出以调整优先顺序。 - 如果需要在拆除前清空油箱,通过传送带卸出或使用 UI 手动移除选项以避免丢失内容。
- 仔细跟踪流体类型:每个 储液罐 只能保存一种流体;混合需要使用独立的油箱或通过正确的线路转向。
以上覆盖了处理液体的核心机制和最佳实践:它们来自何处、如何移动、如何高效存储,以及保持液体物流稳定的操作提示。