联机攻略|三人组队、终极技与突袭协作玩法
《Elden Ring》中的多人模式:Nightreign 规定了玩家如何组队、敌人与奖励如何随人数调整、有哪些协作工具与惩罚,以及会出现哪些仅限多人模式的特殊事件与交互。此页概述了核心多人系统、协作能力、匹配限制、得分/惩罚规则,以及远征专属的多人事件。
概览与设计意图
Nightreign 采用偏合作的 roguelite 结构,最多支持三名玩家(三人合作)组队,去完成限时远征、挑战 Boss 并达成各项目标。多人模式会通过共享角色协同、终极技、影响队友的被动能力以及团队事件来提升生存与功能性,但许多遭遇战与奖励也会随玩家人数增加而进行相应调整。
玩家人数与缩放
- 标准多人会话最多支持三名玩家组队。
- 许多敌人与 Boss 在多人模式下会降低有效 HP:当有三名玩家在场时,某些重要敌人(包括 Nightlord 以及其他有名的强敌)的 HP 会比单人时更低。这会让 Boss 战在合作中明显更容易。
- 一些被召唤的敌人形态,或者分裂出来的敌人形态,在多人模式下其 HP 也会下调。
匹配与跨平台联机
- 匹配是按平台区分的:Nightreign 不支持不同平台之间的跨平台联机。
共享机制与影响队友的系统
- 许多角色的被动能力会作用于队友。示例如下:
- Ultimate Arts 与团队互动:
- 某些 Ultimate Arts 具有明确的团队支援功能:
- 被动与远征范围内的增益:
复活、濒死与无敌交互
- 若干机制可以恢复生命或阻止死亡,并且会与多人联机产生交互:
- 复活队友需要消耗行动并占据站位;守护者 类型的 Ultimate 能提供强力的场上复活手段,绕过通常的 Near-Death 阈值。
远征突袭与多人事件
- 远征突袭:
- Nightlord (Libra) 和其他强大的 NPC 可能会对玩家的远征发起突袭。突袭发生时,目标的面容会出现在全队成员的屏幕上,队伍会受到负面效果(例如,Libra 的突袭会使全队的最大 HP 降低 30%)。半透明标记会显示突袭者的位置;与其互动并支付其要求的数额即可解除诅咒,并为队伍获得增益(只需一名玩家付款即可)。
- 某些突袭具有区域或 DLC 限制。例如,Caligo 的突袭只会出现在 Forsaken Hollows DLC 远征中,并会生成遮蔽视野且施加 frostbite 的冰风暴雾;对 Caligo 造成一次攻击即可结束突袭,并为队伍赋予生存增益。
- Shifting Earth 事件:
- Shifting Earth 事件会改变地图和兴趣点,并引入强力的危险与敌人,以及一个完成后可获得丰厚奖励的特定目标。这些事件会随机触发,而且一旦某位玩家进入激活状态,会在接下来的三次远征中持续存在。没有激活 Shifting Earth 的玩家也可能与已经激活的玩家匹配;该事件不会作用于没有激活的玩家,但允许进行配对。
- 如果玩家已解锁 Collector Signboard,则可以使用 1 个 Sovereign Sigil 选择一个特定的 Shifting Earth 使其处于激活状态。已激活的 Shifting Earth 可在
Shrouded Roundtable Hold 内的床上睡觉来取消。
诅咒、boss 阶段法术与特殊 boss 机制
- 像 Libra 这样的 boss 会在强化战斗阶段施放随机的强力效果(非正式地称为诅咒)。在施放期间,Libra 会获得可观的伤害减免,而某些诅咒会召唤玩家的
Nightfarers 副本(Condemned)、煽动暴乱,或以其他方式改变战场条件。部分诅咒和被召唤的敌人会以独特方式与多人模式互动:
- 疯狂 与状态互动:
- 如果 Libra 陷入 疯狂,他会进入暴走状态,并且在暴走结束前无法施放诅咒。
计分、惩罚与断线规则
- 远征得分:
- 标准胜利奖励为 200 分,并会根据 Depth 差异、隐藏的兴趣点,以及 Nightlord 是否一直隐藏到最后一天进行修正。
- 失败扣分:
- 失败惩罚会随着 Depth 等级提升而增加;Depth 1 的玩家在失败时不会扣分。
- 具体扣分数值取决于 Depth、失败发生的天数,以及相对 Depth 差异;请查看游戏内记分板详情以获取准确的修正值。
- 断线规则:
- 离开会话且未重新连接,会按正常失败处理,并施加相同的惩罚。
- 离开后重新连接,可以避免立即扣分,但相关惩罚会在下一次远征中结算。
- 如果有任何队友断线,那么失败或断线时扣除的分数会减半(胜利奖励不变)。
角色选择与预制 Nightfarers
- Nightreign 采用一组预先构建好的角色(
Nightfarers),他们拥有各自独特的技能组、终极战技、被动能力和玩法风格,专为合作分工而设计(例如,
女爵 可为自身和队友提供短暂隐身;
无赖 提供用于控场的地形效果以及沉重的战锤攻击; 学者 和
守护者 则能提供强力的团队终极技)。 - 选择彼此互补的 Nightfarers 可以提升队伍的生存能力和战术选择空间(例如将治疗/支援型终极技与输出型角色组合,或通过协同搭配来强化 遗物 效果)。
多人队伍最佳实践
- 交流 Ultimate Art 的释放时机:
送葬者 和
学者 的联动能让协同使用 Ultimate 非常有效;利用每名玩家界面上可见的音效和视觉提示来配合(有些 Ultimate 会显示图标或施法状态)。
- 优先考虑机动性和复活手段:拥有场上复活或无敌型 Ultimate 的角色(
守护者、某些突袭奖励,或免死被动)可以减少停顿时间并保持推进节奏。 - 管理共享目标:在 Shifting Earths 和突袭中,协调由谁与
无赖 交互,或由谁支付要求的成本;单个队友就能付款,为整个队伍移除远征范围内的诅咒。 - 注意平台限制:由于 Nightreign 不支持跨平台联机,在尝试合作前务必确认队友处于同一平台。
- 考虑断线规则:尽快重新连接,以避免完整失败惩罚,并保住队伍分数。
已知技术说明
- 一项规范性补丁修复了一个问题:在多人模式下反复执行某些操作可能会导致性能下降。请确保游戏已更新,以避免此 bug。
本指南整理了决定队伍如何互动、成长和制定策略的多人系统。请利用角色联动、定时触发的 Ultimate Art,以及对突袭和 Shifting Earth 事件的协同应对,在三人远征中取得最大成功。

清净泪滴