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骨头

bone
类型
材料
子类型
general_materials

概述

骨头 是一种制作材料,主要用于制作护甲和武器。它由 Deep Caves 中的 骷髅 掉落。

在到达 Deep Caves 之后,骨头 就是一种基础的前期资源,主要价值在于作为偏战斗向制作配方的组成材料。由于它们来自 骷髅,收集它们往往意味着要探索洞穴区域并与亡灵敌人战斗,而不是通过种植或加工其他材料来获取。

在实际游玩中,骨头 对于想要推进那些依赖怪物掉落物的装备配方的玩家最为重要。由于它是一种制作材料,如果你打算制作会用到它的护甲或武器,就应该把它留着,而不是卖掉或丢弃。

指向此项的引用 (1)

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