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羊毛

wool
类型
材料
子类型
general_materials

概述

羊毛 是一种可从 获得的制作材料。它可以通过给 羊 剪毛或击杀它们来收集,因此如果建立了羊场,它就是一种可再生的前期资源。

由于它是制作材料而不是成品,羊毛 主要作为其他配方的材料使用,而不是直接留着使用的东西。它的价值来自于一旦找到并管理好 羊,就能稳定获得,因为无论是和平采集还是战斗掉落,都能提供它。

  • 给 羊 剪毛可以在不杀死动物的情况下获得 羊毛,从而能从同一来源反复收集。
  • 击杀 羊 也会掉落 羊毛,这是一种更快但可持续性较差的获取方式。
  • 由于它来自动物,羊毛 更依赖于养殖和探索,而不是采矿或世界生成。

在实际游戏中,想要稳定供应的玩家应尽量让 羊 存活,并在可能时给它们剪毛。这样既能保留来源,又能满足制作需求;而当眼下比长期产量更重要时,击杀 羊 则是一个直接的选择。

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