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無賴

raider
Stat aptitude
{ "hp": "A", "fp": "D", "stamina": "A", "strength": "S", "dexterity": "C", "intelligence": "D", "faith": "D", "arcane": "C" }

Overview

Raider 是 ACH00 的可遊玩角色,會在 鐵之眼 的追憶任務期間出現在圓桌廳堂的追憶領域中。他被描繪成一名身形龐大的航海海盜兼守墓人,加入了 Nightfarers,為對抗步步逼近的黑夜浪潮而戰。Raider 是前線鬥士:身材高大、體格厚實的戰鬥者,擁有高生命值、力量與韌性,擅長近距離猛攻與群體壓制。

Raider 每次出擊時都會以 無賴的大斧 這把特大武器作為初始武器,並偏好特大劍、特大武器、大斧與大錘。他的屬性配置偏重力量與靈巧補正(尤其在 15 級時靈巧為 C),心智、信仰與感應則較為普通。等級成長顯示他的 HP、FP 與精力穩定提升;到了中等級時,Raider 會獲得相當可觀的基礎生存能力與攻擊數值。

Raider 的技能組強調持續進攻與反擊傷害。他的角色技能「Retaliate」會讓他進入攻擊架勢,一邊痛擊敵人一邊降低所受傷害;強化形態甚至能迫使更巨大的敵人退縮。被動能力「Fighter’s Resolve」會在承受傷害時提高「Retaliate」的威力,並在被動效果生效期間防止被擊倒。他的終極技「Totem Stela」會將守墓人的楔子打入地面,召喚出巨大的墓碑;各種獨特遺物效果可延長此終極技的持續時間,並在石碑附近提供諸如提升韌性、附近敵人被擊敗時恢復 HP,以及依遺物深度而定的其他能力值修正等增益。

使用 Raider 的實戰要點:

  • 積極進攻:Raider 的高 HP、力量與韌性讓他能承受攻擊並維持壓力;「Retaliate」既能降低所受傷害,也能把承受的傷害轉化為更強的反攻。
  • 用「Totem Stela」穩住戰局:墓碑會召喚出一片區域來強化 無賴,與他的近戰肉搏風格相輔相成。
  • 武器選擇:優先使用 Raider's Greataxe 與其他特大級武器,以最大化傷害,並充分發揮他的力量補正與技能連動。
  • 生存能力:「Fighter’s Resolve」在生效期間可防止被擊倒,使 Raider 即使在壓力下也能持續懲罰對手;遺物還能在深層變體中以屬性為代價,進一步提升防禦或攻擊能力值。
  • 成長與收集品:Raider 擁有多種與追憶任務完成度及遊戲內商人相關的聖杯與獨特遺物系列;取得他的專屬聖杯與遺物可強化其內建加成並提供自訂空間(例如以生命力換取其他能力值的深層遺物)。

Raider 是一名耐打且重擊威力驚人的近戰專家,其機制鼓勵以傷換傷,並圍繞他的「Totem Stela」控制戰場空間。成功的玩法仰賴吸收傷害、運用「Retaliate」將挨打轉化為輸出,並果斷投入緩慢但毀滅性的特大武器攻擊。

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