Saqueador

Overview
Raider es un personaje jugable de ACH00 que aparece en el Reino del Recuerdo, en la Mesa Redonda, durante la misión de Recuerdo de Ojos de Acero. Se lo presenta como un enorme pirata marinero y sepulturero que se unió a los Nightfarers para combatir la creciente Marea de la Noche. Raider es un luchador de primera línea: un combatiente grande y corpulento, con mucha salud, Fuerza y Aplomo, que destaca en la agresión a corta distancia y la presión contra grupos.
Raider comienza cada partida con la Gran hacha de saqueador, un arma colosal, y prefiere las espadas colosales, las armas colosales, las grandes hachas y los grandes martillos. Su perfil de atributos favorece el escalado con Fuerza y Destreza (notablemente C en Destreza al nivel 15), con Mente, Fe y Arcano modestos. Su progresión de nivel muestra un aumento constante de PS, PC y resistencia, y Raider obtiene una supervivencia bruta y unas estadísticas ofensivas notables hacia los niveles medios.
El conjunto de Raider hace hincapié en la ofensiva sostenida y el daño de represalia. Su habilidad de personaje, Represalia, lo coloca en una postura de ataque que golpea a los enemigos mientras reduce el daño recibido; la forma mejorada obliga incluso a enemigos más grandes a retroceder. La habilidad pasiva, Resolución del luchador, aumenta la potencia de Represalia al recibir daño e impide que sea derribado mientras la pasiva está activa. Su arte definitivo, Estela totémica, clava una cuña de sepulturero en el suelo para invocar una lápida gigante; varios efectos de reliquias únicas prolongan la duración de este definitivo y otorgan beneficios al estar cerca de la estela, como mayor Aplomo, restauración de PS al derrotar enemigos cercanos y otras modificaciones de estadísticas dependientes de la profundidad de la reliquia.
Notas prácticas para usar a Raider:
- Juega de forma agresiva: los altos PS, Fuerza y Aplomo de Raider le permiten aguantar golpes y mantener la presión; Represalia reduce el daño recibido y convierte el daño entrante en una contraofensiva más potente.
- Usa Estela totémica para anclar los combates: la lápida invoca una zona que potencia a Raider (duración extendida del definitivo con la reliquia de Raider, Aplomo mejorado y mecánicas de recuperación de PS) y crea sinergia con su estilo de juego de lucha cuerpo a cuerpo.
- Elección de arma: prioriza la Raider's Greataxe y otras armas de clase colosal para maximizar el daño y aprovechar al máximo su escalado con Fuerza y sus sinergias de habilidad.
- Supervivencia: Resolución del luchador impide que sea derribado mientras está activa, lo que permite a Raider seguir castigando a los oponentes incluso bajo presión; las reliquias pueden mejorar aún más sus estadísticas defensivas u ofensivas a costa de atributos en sus variantes Profundas.
- Progresión y coleccionables: Raider tiene múltiples cálices y líneas de reliquias únicas ligadas a completar misiones de Recuerdo y a vendedores del juego; adquirir sus cálices y reliquias específicas mejora sus bonificaciones integradas y permite personalización (por ejemplo, reliquias Profundas que intercambian Vigor por otras estadísticas).
Raider funciona como un especialista cuerpo a cuerpo resistente y contundente, cuyas mecánicas recompensan intercambiar golpes y controlar el espacio alrededor de su Estela totémica. Jugarlo con éxito se basa en absorber castigo, usar Represalia para convertir los golpes en daño y comprometerse con ataques lentos pero devastadores de armas colosales.