Shrouded Roundtable Hold

Overview
La Mesa Redonda Velada es la ubicación central de reunión para los Nightfarers de ACH00. Funciona como cuartel general de la organización y como el lugar donde los jugadores se preparan, gestionan y lanzan expediciones a Limveld desde la Mesa de la Gracia Perdida, situada en la mesa central del bastión. El bastión es un complejo compacto de varias salas con áreas funcionales diferenciadas: una mesa redonda central para seleccionar expediciones, un altar para Ritos de Reliquia, una campana para cambiar el Nightfarer activo y varias alas conectadas que albergan servicios de PNJ, zonas de entrenamiento, almacenamiento y dispositivos de progresión.
La cámara principal contiene la mesa central donde se inician las expediciones, el altar de Ritos de Reliquia en el lado oeste para realizar acciones relacionadas con Reliquias, y una campana en el lado este usada para cambiar qué Nightfarer controla el jugador. Cuatro puertas salen del salón. La puerta norte se abre a una sala del trono en ruinas con muros derruidos al norte y al este; el acantilado norte fuera de esa sala es el punto de embarque de los Halcones Espirituales que transportan a los Nightfarers a Limveld. La puerta sur sale a un balcón y a un desnivel hacia el vestíbulo de entrada inferior, donde se muestran registros de victoria de otros jugadores; ver un registro de victoria brillante que haya usado el equipo recuperado del jugador otorga 1000 Murk.
El pasadizo suroeste conduce al estudio. El estudio alberga el Códice Visual, que contiene tutoriales, consejos, detalles de equipo y un registro de las últimas 100 expediciones, y el Bazar de Tarro al fondo, donde se intercambian objetos a cambio de Murk. Una escalera junto al bazar desciende hacia el vestíbulo de entrada principal y continúa más abajo hasta una zona subterránea cerrada que solo se vuelve accesible cuando una misión de Recuerdo lo requiere. Si el contenido de The Forsaken Hollows está activo, el Small Jar Bazaar se desplaza para revelar una capilla con una salida al balcón en el lado oeste del bastión. Más allá del estudio se encuentran un comedor en ruinas y el jardín, donde se alza el caballete de pintura del Ejecutor.
El ala este contiene el Diario usado para avanzar en las misiones de Recuerdo una vez reunidos suficientes fragmentos de memoria. Un pequeño dormitorio al sur del pasillo este funciona como punto de descanso que cancela los eventos activos de ACH24. Más al este está el almacén; tras derrotar al menos a dos Nightlords distintos y desbloquear atuendos, esta zona de almacenamiento se despeja y se convierte en un vestidor que permite cambiar la apariencia de un Nightfarer usando los atuendos desbloqueados. La esquina noreste se abre a los Campos de Práctica, a los que se puede acceder tanto desde la sala del trono del norte como desde la sala del vestidor. Los Campos de Práctica ofrecen un cofre de equipo de práctica y un tablón donde los jugadores pueden cambiar libremente equipo y niveles para probar configuraciones y efectos de Reliquia.
Varios PNJ y servicios interactivos habitan el bastión: la Sacerdotisa, el mercader del Small Jar Bazaar, Siervo de acero y el Tablón del Coleccionista. Otros Nightfarers que no estén seleccionados en ese momento para jugar aparecen como PNJ dentro del bastión. El Tablón del Coleccionista aparece fuera, en la orilla, solo después de que el jugador haya derrotado a un Soberano de la Noche Eterna, y acepta Sellos de Soberano a cambio de sus servicios.
Notas y consejos prácticos:
- Usa la mesa central para elegir y lanzar expediciones; cambia tu personaje activo en la campana antes de partir si quieres una configuración distinta de Nightfarer.
- Realiza Ritos de Reliquia en el altar oeste para activar o modificar efectos de Reliquia antes de las misiones.
- Visita el Códice Visual en el estudio para repasar tutoriales e información detallada sobre el equipo, y para consultar los registros de las últimas 100 expediciones en busca de información sobre el rendimiento.
- Intercambia Murk en el Small Jar Bazaar por suministros; el bazar puede moverse para revelar una capilla cuando The Forsaken Hollows está activo.
- Convierte el almacén en vestidor solo después de obtener atuendos derrotando a Nightlords; el vestidor permite personalizar la apariencia sin afectar al equipo.
- Usa los Campos de Práctica para cambiar libremente equipo y niveles, y para probar sin peligro sinergias de Reliquia antes de intentar expediciones arriesgadas.
- Descansar en el dormitorio junto al pasillo este cancela los eventos de Shifting Earth si esas mecánicas están activas.
- Revisa los registros de victoria en el vestíbulo de entrada para obtener posibles recompensas de Murk y estudiar configuraciones exitosas; un registro que haya usado tu equipo otorga 1000 Murk al verlo.
- La banda sonora del bastión incluye un motivo tomado de la música clásica de Souls, vinculando la ambientación de la zona con un tema melódico familiar.