Shrouded Roundtable Hold

Overview
โต๊ะกลมมัวหม่นเป็นศูนย์กลางหลักของเหล่า Nightfarers แห่ง ACH00 ทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่ขององค์กร และเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นใช้เตรียมตัว จัดการ และเริ่มออกสำรวจไปยัง Limveld จากโต๊ะพรที่สาบสูญ ณ โต๊ะกลางของป้อมแห่งนี้ ตัวป้อมเป็นอาคารหลายห้องขนาดกะทัดรัดที่แบ่งพื้นที่การใช้งานอย่างชัดเจน ได้แก่ โต๊ะกลมกลางสำหรับเลือกการสำรวจ แท่นบูชาสำหรับพิธี Relic Rites ระฆังสำหรับเปลี่ยน Nightfarer ที่ใช้งานอยู่ และปีกอาคารหลายส่วนที่เชื่อมต่อกัน ซึ่งเป็นที่ตั้งของบริการ NPC พื้นที่ฝึกซ้อม คลังเก็บของ และอุปกรณ์สำหรับความก้าวหน้า
โถงหลักมีโต๊ะกลางที่ใช้เริ่มการสำรวจ แท่นบูชา Relic Rites ทางฝั่งตะวันตกสำหรับดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับ สมบัติตกทอด และระฆังทางฝั่งตะวันออกที่ใช้สลับ Nightfarer ที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ มีประตูสี่บานนำออกจากโถง ประตูด้านเหนือเปิดสู่ห้องบัลลังก์ที่พังทลาย ซึ่งมีกำแพงแตกหักทางทิศเหนือและตะวันออก หน้าผาด้านเหนือด้านนอกห้องนั้นคือจุดขึ้น Spirit Hawk ที่จะพา Nightfarers ไปยัง Limveld ประตูด้านใต้ออกไปยังระเบียงและทางทิ้งตัวลงสู่โถงทางเข้าด้านล่าง ซึ่งมีบันทึกชัยชนะจากผู้เล่นคนอื่นแสดงอยู่ การดูบันทึกชัยชนะที่เรืองแสงซึ่งใช้ยุทโธปกรณ์ที่ผู้เล่นเก็บกู้มา จะได้รับ 1000 Murk
ทางเดินตะวันตกเฉียงใต้นำไปสู่ห้องศึกษา ห้องศึกษามี Visual Codex ซึ่งรวบรวมบทสอน เคล็ดลับ รายละเอียดอุปกรณ์ และบันทึกการสำรวจ 100 ครั้งล่าสุด รวมถึง ตลาดพ่อค้าไหน้อย ที่ปลายสุดสำหรับแลกเปลี่ยนไอเทมโดยใช้ Murk บันไดข้างตลาดจะลงไปยังโถงทางเข้าหลัก และทอดต่อไปยังพื้นที่ใต้ดินที่ถูกล็อกไว้ ซึ่งจะเข้าถึงได้ก็ต่อเมื่อ Remembrance Quest ต้องการเท่านั้น หากเนื้อหา The Forsaken Hollows เปิดใช้งานอยู่ Small Jar Bazaar จะขยับออกเพื่อเผยให้เห็นโบสถ์พร้อมทางออกสู่ระเบียงทางฝั่งตะวันตกของป้อม ถัดจากห้องศึกษาไปคือห้องอาหารที่พังทลายและสวน ซึ่งมีขาตั้งภาพวาดของ เพชฌฆาต ตั้งอยู่
ปีกตะวันออกมี Journal ที่ใช้เพื่อดำเนิน Remembrance Quests ต่อเมื่อรวบรวมเศษเสี้ยวความทรงจำได้เพียงพอแล้ว ห้องนอนเล็กทางทิศใต้ของโถงตะวันออกทำหน้าที่เป็นจุดพัก ซึ่งจะยกเลิกเหตุการณ์ ACH24 ที่กำลังมีผลอยู่ ถัดไปทางตะวันออกคือห้องเก็บของ หลังจากเอาชนะ Nightlords ที่แตกต่างกันอย่างน้อยสองตนและปลดล็อก Garbs แล้ว พื้นที่เก็บของนี้จะถูกจัดโล่งและเปลี่ยนเป็นตู้แต่งตัวที่อนุญาตให้เปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Nightfarer โดยใช้ Garbs ที่ปลดล็อกแล้ว มุมตะวันออกเฉียงเหนือเปิดสู่ Sparring Grounds ซึ่งเข้าถึงได้จากทั้งห้องบัลลังก์ด้านเหนือหรือห้องตู้แต่งตัว Sparring Grounds มีหีบ Sparring Equipment และป้ายประกาศที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์และเลเวลได้อย่างอิสระ เพื่อทดสอบบิลด์และผลของ Relic
มี NPC และบริการแบบโต้ตอบหลายอย่างอยู่ภายในป้อม ได้แก่ Priestess, พ่อค้า Small Jar Bazaar, หุ่นเชิดรับใช้ และ Collector Signboard Nightfarers คนอื่นที่ไม่ได้ถูกเลือกให้เล่นอยู่ในขณะนั้นจะปรากฏเป็น NPC ภายในป้อม Collector Signboard จะปรากฏด้านนอกบนชายฝั่งก็ต่อเมื่อผู้เล่นเอาชนะ Everdark Sovereign ได้แล้วเท่านั้น และจะรับ Sovereign Sigils เพื่อแลกกับบริการของมัน
หมายเหตุและเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์:
- ใช้โต๊ะกลางเพื่อเลือกและเริ่มการสำรวจ หากต้องการชุดอุปกรณ์ของ Nightfarer คนอื่น ให้เปลี่ยนตัวละครที่ใช้งานอยู่ที่ระฆังก่อนออกเดินทาง
- ทำพิธี Relic Rites ที่แท่นบูชาฝั่งตะวันตกเพื่อเปิดใช้งานหรือปรับเปลี่ยนผลของ Relic ก่อนเริ่มภารกิจ
- ไปที่ Visual Codex ในห้องศึกษาเพื่อทบทวนบทสอนและข้อมูลอุปกรณ์โดยละเอียด รวมถึงตรวจดูบันทึกการสำรวจ 100 ครั้งล่าสุดเพื่อวิเคราะห์ผลงาน
- ใช้ Murk แลกเสบียงที่ Small Jar Bazaar; ตลาดสามารถย้ายตำแหน่งเพื่อเผยให้เห็นโบสถ์เมื่อ The Forsaken Hollows เปิดใช้งานอยู่
- ห้องเก็บของจะเปลี่ยนเป็นตู้แต่งตัวได้หลังจากได้รับ Garbs โดยการเอาชนะ Nightlords เท่านั้น; ตู้แต่งตัวอนุญาตให้ปรับแต่งรูปลักษณ์โดยไม่ส่งผลต่ออุปกรณ์
- ใช้ Sparring Grounds เพื่อเปลี่ยนอุปกรณ์และเลเวลได้อย่างอิสระ และทดสอบการเสริมกันของ Relic อย่างปลอดภัยก่อนลองออกสำรวจที่เสี่ยงอันตราย
- การพักในห้องนอนที่แยกจากโถงตะวันออกจะยกเลิกเหตุการณ์ Shifting Earth หากกลไกเหล่านั้นกำลังมีผลอยู่
- ตรวจดูบันทึกชัยชนะในโถงทางเข้าเพื่อหาโอกาสรับรางวัล Murk และศึกษาบิลด์ที่ประสบความสำเร็จ; บันทึกที่ใช้อุปกรณ์ของคุณจะมอบ 1000 Murk เมื่อเปิดดู
- เพลงประกอบของป้อมมีทำนองหลักที่ยืมมาจากดนตรี Souls แบบคลาสสิก เชื่อมบรรยากาศของพื้นที่นี้เข้ากับธีมทำนองที่คุ้นเคย