烹飪設施
類型製作

Overview
烹飪設施 是一種前期的食物製備建築,用來在火上烹煮生食材。它必須放在 Campfire 或 Hearth 上方才能運作,也是最早能把狩獵或捕撈來的食物變成可食用餐點的建築之一。如果在火上放太久,食物就會燒焦並改為變成 煤炭。
標準的 烹飪設施 可以烹調 蜥蛙尾巴、野豬肉、鹿肉、狼肉、生魚肉、Bear meat、雞肉 和 野兔肉,經過一段固定時間後會產生對應的熟食或烤製版本。其中大多數需要 25 秒完成,野兔肉 則需要 60 秒。蜥蛙 tail 是個例外,只需 20 秒即可烹熟。若刻意把肉烤過頭,這個站台也能實際用來產生 煤炭。
烹飪設施 可視為對基本木製烹調架的升級,因為它擴充並正式化了食物生產,但仍然有其限制。它無法烹調 蛟龍肉 或 蜥牛肉;那些需要 鐵製烹飪設施。後期食物,例如 追尋者肉、骨淵肉、燼豬尾巴 和 沃圖爾肉,也會由 鐵 烹調站處理,而不是基本版本。
只要站台正上方有啟動中的火源,擺放位置就很彈性。
- 一個 Campfire 上最多可放置 7 個 烹飪設施。
- 透過使用兩層配置,一個 Campfire 上最多可放置 14 個 烹飪設施。
- 站台必須放在 Campfire 或 Hearth 上方才能烹調食物。
- 如果食物放太久,就會燒成 煤炭。
其緊湊的尺寸使它非常適合高效率的基地廚房與大量食物處理,特別是在多個站台排成一列並共用同一個火源時。由於它能在遊戲進程前期把生肉轉換成穩定可靠的食物,因此它是求生、耐力管理,以及在探索更危險的生物群系之前進行準備時的核心實用建築之一。