Село на NPC
Overview
Село на NPC е световен биом, където играчът може да намери NPC-та, докато изследва. Подобно на Caves и Dungeon, това е едно от местата, където NPC-та се появяват естествено в света, и е тясно свързано с напредъка на селището, защото много от NPC-тата, намерени там, по-късно могат да бъдат наети да живеят в града на играча. Някои NPC-та също посещават селища с времето, дори ако първоначално не могат да бъдат привлечени.
NPC селата са особено важни, защото няколко заселници имат специални условия за привличане, свързани с тях. Например някои NPC-та могат да се присъединят само след победа над определени босове или изпълнение на конкретни задачи, а други се намират само в Село на NPC, вместо да се появяват като обикновени скитници. Няколко NPC-та изобщо не могат да бъдат привлечени, но все пак може да се появяват като посетители или да останат част от самото село.
NPC-тата, привлечени от Село на NPC, използват същите общи системи за селища като другите заселници. След като бъдат наети, те могат да пренасят предмети, да изработват, да обработват земя и да се занимават с лесовъдство, като някои имат допълнителни специалности като лов, риболов, наторяване на полета, животновъдство, омагьосване, миньорски пътувания, изследователски пътувания или промяна на външния вид на играча. Щастието им зависи от размера на стаята, мебелите и качеството на храната, а по-щастливите заселници работят по-добре, правят по-малко и по-кратки почивки и предлагат по-добри цени в магазина.
Когато взаимодействате с Село на NPC, е полезно да имате предвид, че NPC заселниците могат да загинат при нападения или атаки от чудовища, ако бъдат оставени без защита. Босове, призовани близо до селището, също могат да ги убият, затова е по-безопасно да избягвате призоваването на опасни босове твърде близо до града. Ако заселник умре, същият тип NPC има много голям шанс да пристигне отново по-късно за наемане.
Няколко практични съвета правят NPC селата особено полезни:
- NPC в селата могат да станат част от вашето селище, след като бъдат изпълнени изискванията им за наемане.
- Някои заселници се нуждаят от монети за специални услуги, като Маг, Рибар, Изследовател и Стилист.
- NPC могат да бъдат изпращани в Adventure Party, но това увеличава здравето на босовете и леко увеличава честотата на появяване на врагове в пещерите.
- Членовете на Adventure Party се нуждаят от храна, лечебни предмети и понякога свитъци за завръщане, за да оцелеят при по-дълги експедиции.
- NPC може да си тръгнат, ако са гладни или нещастни, затова е важно да осигурите общ склад и да поддържате нуждите им удовлетворени.
Като цяло Село на NPC е ключова локация в ранната до средната фаза на играта за среща с важни заселници, отключване на специализирани услуги и разширяване на селище с уникални NPC роли.
Other entities of this type
- Сигурно убежище за уморени пътешественици
- Източник на поквара
- ИЗОСТАВЕНА МИНА
- След хиляда жестоки побоя И сто неловки срещи Дойде време за нещо вкусно Обичам те, подпис: твоето чучело
- Древен пиедестал
- Възнесен набез
- Кристална кухина
- ОПАСНОСТ!
- Пустиня
- Вход на подземие
- Извличане
- Гора
- Гробище
- Лов
- Оставих останалите си припаси на всеки друг изследовател, който мине оттук. Успех в пътешествията!
- Апартаментът на Джонас
- НЕ ВЛИЗАЙ!
- Премини през тези изпитания и накрая ще получиш торта!
- Лунна арена
- Пиратско селище
- Равнини
- Моля, без зомбита, само растения :)
- Пещера на слузите
- Снежни земи
... +8 (see sidebar for full list)